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3ds max 5三維片頭實例風(fēng)暴

3ds max 5三維片頭實例風(fēng)暴

定 價:¥68.00

作 者: 李澤江編著
出版社: 北京科海電子出版社
叢編項: 新火星人系列多媒體教學(xué)軟件
標 簽: MAX

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ISBN: 9787900107541 出版時間: 2003-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+光盤2片 頁數(shù): 469 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《新火星人——3dsmax5三維片頭實例風(fēng)暴》是3dsmax5高級應(yīng)用的實例全書,完全使用最新版的3dsmax5軟件本身進行專業(yè)的影視片頭動畫制作,由淺人深,用20多個專業(yè)的制作實例,全面學(xué)習(xí)了片頭動畫制作的流程、經(jīng)驗和技巧。實例包括CCTV立體標志制作、韓日世界杯、東方時空、奧運光芒、翻書動畫、變形文字、Intel標志動畫、跳舞的字符、光芒流動、粒子動畫、翻滾文字、6頻道片頭、星聞15分、火星時代片頭、銀光四射、金色光芒、火花霓虹、火焰拖尾、星光閃爍、波浪字、水上玻璃文字Logo、閃光劃字、火焰崩裂字、地球路徑飛字等等。實例幾乎涉及了常用片頭動畫的方方面面,可以迅速系統(tǒng)掌握使用3dsmax5制作片頭動畫的專業(yè)技術(shù),初學(xué)者可以在最短時間內(nèi),通過教材提供的實例和素材,完成專業(yè)的片頭動畫廣告。同時光盤內(nèi)提供了使用3dsmax5進行片頭動畫制作的實際操作錄像,可以快速掌握片頭制作的流程。光盤提供的素材包括大量專業(yè)的效果場景原文件,可以直接修改成自己的片頭動畫作品,同時提供了多種專業(yè)的材質(zhì)貼圖,如各種金屬、玻璃、動態(tài)背景和貼圖等等,均可以直接用于實際的工作中,快速生成專業(yè)的片頭動畫產(chǎn)品,是進行專業(yè)技能提高的一套實用高級教材。2CD和1本手冊內(nèi)容包括:.配套手冊480頁,包含20多個專業(yè)三維片頭動畫制作實例。.2CD提供部分實例的操作錄像,附帶書中實例的全部場景資源文件,包括專業(yè)的片頭動畫材質(zhì)庫、背景庫、貼圖庫以及一些電視廣告作品的源場景。全套教材由王琦電腦動畫工作室策劃,選題注重實際的工作應(yīng)用,內(nèi)容含量巨大,非常適合電視包裝、三維動畫和影視片頭制作人員使用。

作者簡介

暫缺《3ds max 5三維片頭實例風(fēng)暴》作者簡介

圖書目錄

光盤使用說明
第1章 CCTV2標志
1.1 為標志勾邊
1.2 將勾邊進行圓導(dǎo)角
1.3 指定材質(zhì)
1.4 制作背景
第2章 制作韓日世界杯標志
2.1 為韓日世界杯的標志勾邊
2.2 將勾邊導(dǎo)角
2.3 為標志指定材質(zhì)
第3章 東方時空
3.1 導(dǎo)角輪廓
3.2 設(shè)置材質(zhì)
3.3 制作動畫
3.4 ARTWORKS實例(附)
第4章 奧運光芒
4.1 為標志及其體積光建模
4.2 為標志和體積光指定材質(zhì)
4.3 為體積光設(shè)定動畫
4.4 設(shè)定攝影機動畫
第5章 紅樓夢
5.1 制作書翻頁的動畫效果
5.2 設(shè)置書頁的材質(zhì)
5.3 制作“紅樓夢”書名
5.3.1 利用Photoshop產(chǎn)生字的路徑
5.3.2 在3dsmax中導(dǎo)入和擠壓
第6章 世外桃源
6.1 建立場景物體
6.2 設(shè)置Ripple動畫
6.3 指定材質(zhì)及設(shè)置字浮現(xiàn)動畫
第7章 Intel Inside標志動畫
7.1 制作intelinside標志
7.2 制作標志凸現(xiàn)動畫
7.3 設(shè)置攝影機動畫
7.4 設(shè)置輝光動畫
第8章 跳舞的字符
8.1 制作字符動畫
8.2 設(shè)置材質(zhì)
第9章 X.studio
9.1 構(gòu)制場景
9.2 設(shè)置動畫
9.3 特效設(shè)置
第10章 Particle動畫
10.1 構(gòu)制場景
10.2 設(shè)置動畫
10.3 添加特效
第11章 3DS MAX 5
11.1 添加元素,設(shè)置構(gòu)圖
11.2 設(shè)置動畫
第12章 6頻道
12.1 構(gòu)制場景
12.2 設(shè)置動畫
12.3 添加特效
第13章 星聞15分
13.1 最終構(gòu)圖
13.2 制作背景
13.3 完成動畫
第14章 火星時代
14.1 Base Sphere的制作
14.1.1 建立Base Sphere
14.1.2 為Base Sphere貼材質(zhì)
14.2 創(chuàng)建大氣環(huán)境
14.2.1 創(chuàng)建Atmosphere1
14.2.2 創(chuàng)建Atmosphere2
14.2.3 創(chuàng)建Atmosphere3
14.3 制作環(huán)和背景
14.3.1 創(chuàng)建small ring
14.3.2 創(chuàng)建big ring
14.3.3 背景
14.4 創(chuàng)建攝影機、標題和燈光
14.4.1 創(chuàng)建攝影機
14.4.2 為場景創(chuàng)建燈光
14.4.3 創(chuàng)建主題
14.5 創(chuàng)建標志和攝影機動畫
14.5.1 制作標志
14.5.2 建立小環(huán)境
14.5.3 指定材質(zhì)
14.5.4 設(shè)置攝影機動畫
14.5.5 標志動畫
14.5.7 background flare
14.5.8 transition flare
14.6 后期合成
14.6.1 粒子系統(tǒng)
14.6.2 bump flare
14.6.3 標題動畫
14.6.4 last particle
14.6.5 Ring的動畫
14.6.6 After Effects合成
第15章 銀光四射
第16章 金色光芒
第17章 火花霓虹
第18章 火焰拖尾
第19章 星光閃爍
第20章 波浪字
第21章 水上金剛字
第22章 閃光劃字
第23章 火焰崩裂字
第24章 路徑飛字

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