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01異常處理技術(shù)高級論題
02對象模型化與OCL:在對象…
03哲學(xué)證成與機(jī)器編程
04作為群體記憶的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)
05專業(yè)的Scrum團(tuán)隊
06產(chǎn)品設(shè)計軟技能:創(chuàng)業(yè)公司…
07Unity 3D游戲開發(fā)技術(shù)詳解…
08極限編程與靈巧方法:XP靈…
09軟件文化基礎(chǔ)(第二版)
10異常處理技術(shù)進(jìn)展(異常處…