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當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡軟件與程序設計C/C++及其相關(guān)C作圖與C漢字技術(shù)

C作圖與C漢字技術(shù)

C作圖與C漢字技術(shù)

定 價:¥22.00

作 者: 王士元編著
出版社: 天津大學出版社
叢編項:
標 簽: C語言

ISBN: 9787561808054 出版時間: 1995-09-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 322頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以Turbo C編譯系統(tǒng)為背景,重點介紹了C語言的擴充部分——C圖形系統(tǒng)。除對C提供的各種圖形函數(shù)做出解釋并給出編程示例外,并對圖形變換、菜單設計、動畫、屏幕圖形的存取和打印等C程序設計做了詳細闡述,還給出許多程序?qū)嵗?。在C程序中使用漢字也是當前的熱點之一,本書對此也做了全面系統(tǒng)的介紹。書中C程序很易移值到其它C編譯系統(tǒng)。本書可作為大專學生、研究生的教材,也是計算機應用與開發(fā)人員的重要工具書。

作者簡介

暫缺《C作圖與C漢字技術(shù)》作者簡介

圖書目錄

第一章  圖形顯示基礎知識
1.1  顯示器原理
1.2  顯示器掃描方式
1.3  顯示器的種類
1.4  圖形顯示器與適配器
1.5  VGA顯示器適配器
1.5.1  VGA顯示適配器的結(jié)構(gòu)
1.5.2  顯示存貯器(VRAM)
1.6  顯示器工作方式
1.6.1  文本方式
1.6.2  圖形方式
1.7  Turbo C支持的適配器和圖形模式
1.8  圖形顯示的坐標和像素
1.8.1  圖形顯示的坐標
1.8.2  像素
第二章  圖形函數(shù)
2.1  圖形系統(tǒng)的初始化
2.1.1  圖形系統(tǒng)初始化函數(shù)
2.1.2  圖形系統(tǒng)檢測函數(shù)
2.1.3  清屏和恢復顯示方式函數(shù)
2.2  基本圖形函數(shù)
2.2.1  畫點函數(shù)
2.2.2  畫圖坐標位置的函數(shù)
2.2.3  畫線函數(shù)
2.2.4  畫矩形和條形圖函數(shù)
2.2.5  畫橢圓、圓和扇形圖函數(shù)
2.3  顏色選擇函數(shù)
2.3.1  設置顏色函數(shù)
2.3.2  調(diào)色板顏色設置函數(shù)
2.4  畫線的線型函數(shù)
2.4.1  設定線型函數(shù)
2.4.2  得到當前畫線信息的函數(shù)
2.5  封閉圖形的填色函數(shù)及畫圖函數(shù)
2.5.1  填色函數(shù)
2.5.2  用戶自定義填充函數(shù)
2.5.3  得到填充模式和顏色的函數(shù)
2.5.4  與填充函數(shù)有關(guān)的畫圖函數(shù)
2.5.5  可對任意封閉圖形填充的函數(shù)
2.6  屏幕操作函數(shù)
2.6.1  屏幕圖像存貯和顯示函數(shù)
2.6.2  設置顯示頁函數(shù)
2.7  圖視口操作函數(shù)
2.7.1  圖視口設置函數(shù)
2.7.2  圖視口清除與取信息函數(shù)
2.8  圖形方式下的文本輸出函數(shù)
2.8.1  文本輸出函數(shù)
2.8.2  定義文本字型函數(shù)
2.8.3  文本輸出字符串函數(shù)
第三章  圖形函數(shù)的綜合應用
3.1  畫多彩圖形
3.1.1  畫多彩的交疊菱形圖
3.1.2  花布圖案
3.2  用戶自定義圖模填充長框圖像
3.3  畫圓餅圖程序
3.4  畫條形圖
3.5  畫函數(shù)曲線
3.5.1  畫實驗曲線
3.5.2  彈簧振子振動軌跡圖
3.5.3  兩端固定弦的沖擊波運動圖
3.6  圖形程序運行的條件
3.6.1  無字形輸出的圖形程序運行條件
3.6.2  圖形方式下輸出不同字形程序運行的條件
第四章  圖形變換
4.1  二維圖形的基本變換
4.1.1  比例變換
4.1.2  平移變換
4.1.3  旋轉(zhuǎn)變換
4.1.4  錯切變換
4.1.5  對稱變換
4.1.6  齊次坐標
4.1.7  復合變換
4.2  建立二維圖形變換函數(shù)庫
4.3  二維圖形變換例
4.4  三維變換
第五章  菜單設計
5.1  菜單
5.2  菜單設計要點
5.3  圖形方式下的兩個菜單程序
5.3.1  菜單程序1
5.3.2  菜單程序2
5.4  文本方式下菜單的編制
5.4.1  文本方式的設置
5.4.2  窗口的設置
5.4.3  顏色的設置
5.4.4  文本顯示屬性的設置
5.4.5  文本輸出函數(shù)
5.4.6  清屏和光標操作
5.4.7  屏幕上移動一設定區(qū)內(nèi)容與存、取文本塊函數(shù)
5.4.8  菜單程序
第六章  動畫技術(shù)
6.1  利用開辟動態(tài)圖視口方法
6.2  利用顯示頁和編輯頁交替輪換
6.3  利用畫面存貯再重放的方法
6.3.1  程序1
6.3.2  程序2
6.4  直接對圖像存貯器進行操作
6.5  動畫圖形例1
6.6  動畫圖形例2
第七章  屏幕圖形的存取
7.1  屏幕圖形與VRAM地址的關(guān)系
7.2  存取屏幕圖像時地址指針的設置
7.3  VRAM的位面結(jié)構(gòu)和對它的讀寫操作
7.3.1  VRAM的位面結(jié)構(gòu)
7.3.2  將位面信息讀入文件中去
7.3.3  將文件圖像信息寫到VRAM的位面上去
7.4  程序例
7.4.1  將屏幕圖形存入文件的程序
7.4.2  將圖形文件顯示到屏幕上的程序
7.4.3  存多幅圖形的程序
7.4.4  顯示圖像程序例
7.4.5  一種屏幕圖像壓縮存貯的方法
7.5  屏幕圖形和圖形文件的打印輸出
7.5.1  打印機適配器及其寄存器結(jié)構(gòu)
7.5.2  點陣式打印機打印圖形的原理
7.6  屏幕輸出打印編程要點
7.6.1  打印屏幕圖形例
7.6.2  打印圖像文件例
7.7  用單色打印機打印彩色圖像的方法
7.7.1  模式法
7.7.2  抖動法
7.7.3  用模式法打印圖像例
7.7.4  用32級灰度的抖動法打印圖像例
7.7.5  用16級灰度的抖動法打印圖像例
7.8  用專用商品軟件存貯和打印屏幕圖形
7.9  在Windows下運行C圖形程序并截取和打印屏幕圖形
第八章  C程序漢字顯示技術(shù)
8.1  中文DOS下漢字顯示程序的編制
8.2  漢字的編碼與顯示
8.2.1  國標漢字字符集與區(qū)位碼
8.2.2  漢字的內(nèi)碼
8.2.3  內(nèi)碼轉(zhuǎn)換為區(qū)位碼與字模的顯示
8.2.4  顯示漢字程序例
8.2.5  在西文DOS下顯示漢字文本文件例
8.3  西文DOS正是24*24點陣漢字的顯示漢字
8.4  用直接寫顯示存貯器的方法顯示漢字
8.4.1  將顯示漢字的字模寫入VRAM的方法1
8.4.2  顯示漢字程序例
8.4.3  將漢字字模寫入VRAM的方法2
8.4.4  24*24打印字模轉(zhuǎn)換為24*24顯示字模
8.4.5  程序例
8.5  漢字以任意倍數(shù)放大
8.6  BIOS中斷調(diào)用顯示漢字
8.6.1  文本方式下顯示漢字的原理
8.6.2  中文菜單
8.7  建立小型專用漢字庫
8.7.1  庫的建立方法
8.7.2  建立小型漢字庫程序例
8.7.3  利用小型漢字庫程序例
第九章  一個實用菜單程序
9.1  程序的兩個頭文件
9.2  heat.c模塊
9.3  heatAqui,c模塊
9.3.1  關(guān)于ADin ( )函數(shù)
9.3.2  Integrate( )函數(shù)
9.3.3  Report功能
9.3.4  Quit功能
9.4  程序中的有關(guān)算法
9.4.1  峰面積的計算
9.4.2  峰的判別
9.5  菜單執(zhí)行程序的生成
附錄 1 圖形方式的庫函數(shù)
附錄 2 文本方式下屏幕操作庫函數(shù)

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