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Visual Basic程序設計與數(shù)據(jù)庫應用

Visual Basic程序設計與數(shù)據(jù)庫應用

定 價:¥28.00

作 者: 王新民,張彥玲編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 高等學校公共課計算機教材
標 簽: Basic

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ISBN: 9787505385313 出版時間: 2003-01-01 包裝: 平裝
開本: 24cm 頁數(shù): 309 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Visual Basic 6.0是微軟公司推出的可視化開發(fā)工具,在眾多的新一代編程語言中,Visual Basic以其易學易用、功能強、效率市制特點贏得了廣大用戶的喜愛,成為當前最流行的程序設計語言。本書以Visual Basic程序設計為主要內(nèi)容,通過全面的敘述并配以豐富實例,介紹面向對象的可視化程序設計方法。另外,結合Access數(shù)據(jù)庫和SQL語言(結構查詢語言)循序漸進地講述了應用Visual Basic 6.0訪問數(shù)據(jù)庫的方法和常用的編程技巧。本書內(nèi)容全面、詳實、圖文并茂、實用性強,非常適合作為大學各專業(yè)本科、志科計算機應用基礎課程的教材,也能夠對Visual Basic程序設計愛好者提供一定的幫助。

作者簡介

暫缺《Visual Basic程序設計與數(shù)據(jù)庫應用》作者簡介

圖書目錄

目 錄
第1章 VISUAL BASIC概述
1.1 計算機程序設計語言簡介
1.1.1 程序設計語言的發(fā)展
1.1.2 程序設計語言的發(fā)展趨勢
1.1.3 計算機程序設計方法發(fā)展概況
1.2 Visual Basic的基本特點
1.3 Visual Basic的安裝、啟動和退出
1.3.1 安裝Visual Basic
1.3.2 啟動和退出Visual Basic
1.4 Visual Basic集成開發(fā)環(huán)境
1.4.1 主窗口
1.4.2 工程窗口
1.4.3 屬性窗口
1.4.4 窗體設計器
1.4.5 代碼編輯窗口
1.4.6 立即窗口
1.5 開發(fā)Visual Basic應用程序的基本步驟
1.5.1 Visual Basic示例
1.5.2 基本步驟
習題1
第2章 VISUAL BASIC編程基礎
2.1 建立第一個Visual Basic應用程序
2.1.1 “Say Hello”程序簡介
2.1.2 新建工程
2.1.3 添加控件
2.1.4 編寫代碼
2.1.5 運行程序
2.1.6 編譯工程
2.2 Visual Basic基本概念
2.2.1 對象
2.2.2 對象的成員
2.3 Visual Basic常用內(nèi)部控件簡介
2.3.1 Label控件
2.3.2 TextBox控件
2.3.3 CommandButton控件
2.4 工程管理
2.4.1 工程的組成
2.4.2 工程的建立、打開與保存
2.4.3 工程內(nèi)文件的添加、保存與刪除
習題2
第3章 程序設計語言基礎
3.1 數(shù)據(jù)類型
3.1.1 基本數(shù)據(jù)類型
3.1.2 用戶自定義類型
3.2 常量與變量
3.2.1 常量
3.2.2 變量
3.3 表達式和運算符
3.3.1 算術運算符
3.3.2 字符串運算符
3.3.3 關系運算符
3.3.4 邏輯運算符
3.3.5 日期運算符
3.3.6 運算符的優(yōu)先級
3.4 Visual Basic的常用函數(shù)
3.4.1 算術函數(shù)
3.4.2 字符串函數(shù)
3.5 順序結構程序設計
3.5.1 賦值語句
3.5.2 使用Print方法輸出數(shù)據(jù)
3.5.3 使用標簽和文本框輸入輸出
3.5.4 格式函數(shù)Format503br>3.5.5 輸入函數(shù)InputBox
3.5.6 輸出函數(shù)MsgBox與MsgBox語句
3.5.7 注釋與暫停語句
3.5.8 結束語句End
習題3
第4章 程序流程控制
4.1 選擇結構程序設計
4.1.1 單行If語句
4.1.2 多行If語句
4.1.3 IIf函數(shù)
4.1.4 多分支語句(Select Case語句)
4.2 循環(huán)結構程序設計
4.2.1 For循環(huán)
4.2.2 While循環(huán)
4.2.3 Do循環(huán)
4.2.4 多重循環(huán)
4.2.5 循環(huán)結構應用實例
4.3 數(shù)組
4.3.1 數(shù)組的定義
4.3.2 數(shù)組的操作
4.3.3 靜態(tài)數(shù)組與動態(tài)數(shù)組
4.3.5 控件數(shù)組
4.4 過程
4.4.1 Sub 過程
4.4.2 Function 過程
4.4.3 過程參數(shù)的傳遞
4.4.4 過程的嵌套調(diào)用
4.5 變量與過程的作用域
4.5.1 模塊的劃分
4.5.2 變量的作用域
4.5.3 過程的作用域
4.5.4 調(diào)用其他模塊中的過程
4.6 常用算法與實例
習題4
第5章 內(nèi)部控件及其應用
5.1 基本概念
5.2 標簽框
5.2.1 標簽框的常用屬性
5.2.2 標簽框的常用事件和方法
5.2.3 標簽框應用實例
5.3 文本框
5.3.1 文本框示例
5.3.2 文本框的常用屬性
5.3.3 文本框的常用事件和方法
5.3.4 文本框應用實例
5.4 命令按鈕
5.4.1 命令按鈕示例
5.4.2 命令按鈕的常用屬性
5.4.3 命令按鈕的常用事件和方法
5.4.4 命令按鈕應用實例
5.5 列表框
5.5.1 列表框示例
5.5.2 列表框的常用屬性
5.5.3 列表框的常用事件和方法
5.5.4 列表框的應用實例
5.6 組合框
5.6.1 組合框示例
5.6.2 組合框的常用屬性
5.6.3 組合框的常用事件和方法
5.7 復選框
5.7.1 復選框示例
5.7.2 復選框的常用屬性、事件和方法
5.8 單選按鈕
5.8.1 單選按鈕的常用屬性、事件和方法
5.8.2 應用實例
5.9 圖形控件
5.9.1 圖片框和圖像框
5.9.2 圖片框和圖像框的常用屬性、事件和方法
5.9.3 直線和形狀簡介
5.9.4 應用舉例
5.10 計時器
5.10.1 計時器示例
5.10.2 計時器的常用屬性
5.10.3 計時器的常用事件和方法
5.10.4 計時器的應用實例
5.11 滾動條
5.11.1 滾動條示例
5.11.2 滾動條的常用屬性
5.11.3 滾動條的常用事件和方法
5.11.4 滾動條的應用舉例
5.12 框架
5.12.1 框架示例
5.12.2 框架的常用屬性、事件和方法
5.12.3 框架的應用實例
5.13 內(nèi)部控件應用實例
習題5
第6章 應用程序界面與菜單設計
6.1 窗體設計
6.1.1 常用屬性
6.1.2 常用事件、方法和語句
6.1.3 設置焦點和Tab鍵的順序
6.1.4 應用舉例
6.2 菜單設計
6.2.1 Visual Basic中的菜單示例
6.2.2 建立菜單
6.2.3 編寫代碼
6.2.4 菜單項的控制
6.2.5 彈出式菜單
6.2.6 工具欄的設計
6.3 多文檔界面設計
6.3.1 建立多文檔界面
6.3.2 MDI的屬性、事件和方法
6.3.3 多文檔界面的幾點說明
6.4 綜合應用實例
習題6
第7章 VISUAL BASIC與數(shù)據(jù)庫訪問
7.1 數(shù)據(jù)庫概述
7.1.1 數(shù)據(jù)庫的基本概念
7.1.2 關系數(shù)據(jù)庫的基本概念
7.1.3 數(shù)據(jù)訪問基礎
7.2 Access數(shù)據(jù)庫基礎
7.2.1 Access數(shù)據(jù)庫的組成
7.2.2 創(chuàng)建和編輯數(shù)據(jù)表
7.2.3 建立表間關系
7.2.4 創(chuàng)建和使用查詢
7.3 結構化查詢語言(SQL)
7.3.1 SQL的基本概念
7.3.2 數(shù)據(jù)的查詢
7.3.3 數(shù)據(jù)的新增
7.3.4 數(shù)據(jù)的刪除
7.3.5 數(shù)據(jù)的修改
7.4 Data控件
7.4.1 Data控件示例
7.4.2 Data控件的常用屬性、方法和事件
7.4.3 記錄集對象(Recordset)
7.4.4 Data控件應用實例
7.5 ADO數(shù)據(jù)控件
7.5.1 ADO數(shù)據(jù)控件示例
7.5.2 ADO數(shù)據(jù)控件的常用屬性、方法和事件
7.5.3 ADO數(shù)據(jù)控件應用實例
7.6 使用數(shù)據(jù)窗體向導
7.6.1 添加數(shù)據(jù)窗體向導
7.6.2 使用數(shù)據(jù)窗體向導
習題7
第8章 文件系統(tǒng)管理
8.1 通用對話框
8.1.1 CommonDialog控件
8.1.2 使用通用對話框
8.1.3 通用對話框應用實例
8.2 文件處理
8.2.1 文件的類型
8.2.2 順序文件
8.2.3 隨機文件
8.2.4 相關函數(shù)
8.3 文件系統(tǒng)控件
8.3.1 驅動器列表框
8.3.2 目錄列表框
8.3.3 文件列表框
8.3.4 文件系統(tǒng)控件應用實例
8.4 File System Object模型簡介
習題8
第9章 其他控件及應用
9.1 ActiveX控件簡介
9.1.1 什么是ActiveX控件
9.1.2 添加ActiveX 控件
9.1.3 使用ActiveX 控件
9.2 多媒體控件
9.2.1 添加MMControl控件
9.2.2 使用MMControl控件
9.2.3 制作CD播放機
9.3 RichTextBox控件
9.3.1 添加RichTextBox控件
9.3.2 RichTextBox控件常用屬性和方法
9.3.3 用RichTextBox控件進行文字處理
習題9
第9章 其他控件及應用
9.1 ActiveX控件簡介
9.1.1 什么是ActiveX控件
9.1.2 添加ActiveX 控件
9.1.3 使用ActiveX 控件
9.2 多媒體控件
9.2.1 添加MMControl控件
9.2.2 使用MMControl控件
9.2.3 制作CD播放機
9.3 RichTextBox控件
9.3.1 添加RichTextBox控件
9.3.2 RichTextBox控件常用屬性和方法
9.3.3 用RichTextBox控件進行文字處理
習題9
第10章 面向對象程序設計介紹
10.1 面向對象程序設計
10.1.1 何謂面向對象
10.1.2 面向對象程序設計方法
10.1.3 Visual Basic面向對象設計方法
10.2 創(chuàng)建ActiveX DLL工程
10.2.1 新建ActiveX DLL工程
10.2.2 添加過程
10.3 測試ActiveX組件
10.3.1 創(chuàng)建工程組
10.3.2 使用類的實例
10.3.3 編譯ActiveX組件
習題10
第11章 發(fā)布VISUAL BASIC應用程序
11.1 設置工程的版本信息
11.2 應用程序的打包和發(fā)布
11.2.1 打包應用程序
11.2.2 發(fā)布應用程序
11.2.3 管理腳本
11.3 運行安裝程序
11.4 卸載應用程序
習題11
參考文獻



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