注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3ds max 4速成教程

3ds max 4速成教程

3ds max 4速成教程

定 價:¥26.00

作 者: 楊勇,莊永龍等編寫
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項: 計算機(jī)知識普及和軟件開發(fā)系列 新世紀(jì)熱門電腦軟件即學(xué)即用叢書
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787900088581 出版時間: 2002-06-01 包裝: 膠版紙
開本: 23cm 頁數(shù): 322 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以圖解的方式、近20個精典實例深入淺出地介紹了3ds max 4的主要操作方法和技巧。本書由11章構(gòu)成,內(nèi)容分別為:神奇的東西——3ds max 4,萬事開頭難——熟悉3ds max 4界面,從零開始——創(chuàng)建簡單的二維模型,精雕細(xì)刻——修改二維模型,雕蟲小技——創(chuàng)建簡單三維模型,學(xué)海無涯——創(chuàng)建復(fù)雜的三維模型,逼真的基礎(chǔ)——材質(zhì)與貼圖,攝像機(jī),燈光與環(huán)境,殺手锏——動畫技術(shù),渲染與合成。本書徹底打破了傳統(tǒng)的計算機(jī)軟件的寫作模式,將軟件的基礎(chǔ)知識點與動畫作品和建筑效果圖實例制作融合在一起,側(cè)重技術(shù)精華的分析和對操作技能的掌握,通過活潑可愛的屏幕畫面讓讀者在輕松的學(xué)習(xí)中快速掌握此軟件的奧秘。本書編排新穎,結(jié)構(gòu)清晰,內(nèi)容豐富,圖文并茂,重點突出,講練結(jié)合,操作步驟詳細(xì),既是初、中級讀者快速入門的自學(xué)指導(dǎo)書,又是社會3ds max初級培訓(xùn)班的好教材。本版CD內(nèi)容為配套書。

作者簡介

暫缺《3ds max 4速成教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 神奇的東西--3ds max 4 ……………...1
1.1 到底有多神奇--先欣賞一下作品吧 ….2
1.2 3ds max 4的功能和應(yīng)用 …………………4
1.3 我的計算機(jī)能用這個東西嗎
--設(shè)備要求 ……………………………..6
1.4 走好第一步--怎樣安裝3ds max 4 . …...7
第2章 萬事開頭難--熟悉3ds max 4界面 ..12
2.1 不是最常用但是很管用--菜單欄 …...14
2.2 最最快捷的方式--工具欄 ………...…37
2.3 按鈕集成化--命令面板 ……………...41
2.4 安排好你的畫圖板--視圖區(qū)
和視圖控制面板………………………….46
2.5 動畫控制面板 …………………………...49
2.6 狀態(tài)欄、提示欄、鎖定和捕捉
約束工具 ………………………………..50
第3章 從零開始--創(chuàng)建簡單二維模型 ..….52
3.1 登堂入室--二維模型組合 …………..53
3.2 林林總總的Splines …………………...55
3.3 兩條NURBS曲線 ……………………..62
3.4 牛刀小試--畫個單線平面圖試試 ….63
3.5 自己上機(jī)練一練 ………………………..65
第4章 精雕細(xì)刻--修改二維模型 .………..66
4.1 前進(jìn),前進(jìn)--從單線平面到雙線平面.67
4.2 精雕細(xì)刻之手法--修改次對象……….69
4.3 經(jīng)典實戰(zhàn) ………………………………..75
4.4 自己上機(jī)練一練 ………………………..78
第5章 雕蟲小技--創(chuàng)建簡單三維模型 ….80
5.1 初識三維--簡單三維模型組合 ……..81
5.2 不可不學(xué)--標(biāo)準(zhǔn)基本物體 …………..82
5.3 擴(kuò)展物體和粒子系統(tǒng) …………………..86
5.4 噴泉--經(jīng)典實戰(zhàn) ……………………..90
5.5 自己上機(jī)練一練 ……………………….94
第6章 學(xué)海無涯--創(chuàng)建復(fù)雜的三維模型…95
6.1 嶄露頭角--從電視機(jī)和窗簾
模型開始 ………………………………96
6.2 由平面到立體--創(chuàng)建復(fù)雜三維
模型的方法(1) ……………………100
6.3 修改--創(chuàng)建復(fù)雜三維模型
的方法(2) …………………………109
6.4 一試身手--高層教學(xué)樓的
標(biāo)準(zhǔn)層建模 …………………………148
6.5 自己上機(jī)練一練 ……………………151
第7章 逼真的基礎(chǔ)--材質(zhì)與貼圖 ………153
7.1 先睹為快--桌子 …………………154
7.2 熟悉材質(zhì)編輯器的界面 ……………160
7.3 材質(zhì)--貼圖的基礎(chǔ) ………………164
7.4 貼圖--模擬紋理的手段 …………194
7.5 別墅材質(zhì)和貼圖編輯--
實例演示 …………………………….217
7.6 自己上機(jī)練一練 …………………...222
第8章 攝像機(jī) ……………………………..224
8.1 新的透視方法--定格
小別墅場景 ………………………..225
8.2 調(diào)整攝像機(jī) ………………………..227
第9章 燈光和環(huán)境 ……………………….233
9.1 燃燒的篝火…………………………..234
9.2 場景照明--燈光和陰影…………..237
9.3 環(huán)境設(shè)置 …………………………..245
9.4 實戰(zhàn)--教學(xué)樓場景的燈光布置……...252
9.5 自己上機(jī)練一練………………………...254
第10章 殺手锏--動畫技術(shù) ……………..255
10.1 茶壺動起來了 ………………………...256
10.2 動畫技術(shù)的幾個核心概念 …………...258
10.3 動畫制作方法之一--動畫控制器 ...261
10.4 動畫制作方法之二--軌跡視窗 …..290
10.5 動畫實例--建筑虛擬動畫 ………..296

10.6 自己上機(jī)練一練 ……………………..297
第11章 渲染與合成 ………………………299
11.1 小島風(fēng)景畫 ………………………….300
11.2 靜態(tài)渲染與動態(tài)渲染 ……………….301
11.3 Video Post合成 ……………………..305
11.4 動畫合成實戰(zhàn) ……………………….307
11.5 自己上機(jī)練一練 ……………………

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) www.dappsexplained.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號