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當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書(shū)教育/教材/教輔外語(yǔ)特色英語(yǔ)Flash MX實(shí)戰(zhàn)入門(mén)新概念

Flash MX實(shí)戰(zhàn)入門(mén)新概念

Flash MX實(shí)戰(zhàn)入門(mén)新概念

定 價(jià):¥28.00

作 者: 王龍,金海等編著
出版社: 中國(guó)水利水電出版社
叢編項(xiàng): 實(shí)戰(zhàn)入門(mén)新概念叢書(shū)
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787508411514 出版時(shí)間: 2002-08-01 包裝: 簡(jiǎn)裝本
開(kāi)本: 24cm 頁(yè)數(shù): 320 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)分為“知識(shí)篇”和“實(shí)例篇”,系統(tǒng)地介紹了Flash MX基礎(chǔ)知識(shí),用簡(jiǎn)單易懂的語(yǔ)言編寫(xiě)而成。編寫(xiě)過(guò)程中充分考慮到了初學(xué)者的特點(diǎn),以圖文并茂的方式對(duì)各功能進(jìn)行詳細(xì)地講解,使得用戶可以循序漸進(jìn)地學(xué)會(huì)使用Flash MX。本書(shū)主要介紹了Flash MX各功能菜單的功能、圖形工具、文本的創(chuàng)建、符號(hào)及實(shí)例的創(chuàng)建、層和幀的概念、動(dòng)畫(huà)制作、交互功能、聲音的添加,F(xiàn)lash的輸出與發(fā)布等內(nèi)容。本書(shū)適合于Flash初級(jí)讀者閱讀,對(duì)于中、高級(jí)讀者也有裨益??梢宰鳛楦髟盒lash MX的初級(jí)培訓(xùn)教材,也可以作為一般用戶的自學(xué)教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash MX實(shí)戰(zhàn)入門(mén)新概念》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第一章Flash簡(jiǎn)介
一.Flash概述
1.采用矢量圖形格式
2.文件數(shù)據(jù)量小
3.以插件方式工作
4."流"形式文件播放
二.FlashMX新增功能
1.易用性
2.創(chuàng)新性
3.規(guī)范化
三.使用FlashMX的配置要求
1.Windows下配置
2.瀏覽器中配置
四.FlashMX的工作環(huán)境
1.啟動(dòng)FlashMX
2.FlashMX的主操作界面
五.FlashMX的基本菜單及常用命令
1.File菜單
2.Edit菜單
3.View菜單
4.Insert菜單
5.Modify菜單
6.Text菜單
7.Control菜單
8.Window菜單
9.Help菜單
六.FlashMX文件操作
1.文件的打開(kāi)
2.文件的新建
3.存儲(chǔ)文檔
七.設(shè)置工作區(qū)域
八.獲得技術(shù)指導(dǎo)或幫助信息
1.Welcome
2.What'sNew
3.Lessons
4.Tutorials
5.USingFlash
6.ActionScriptDictionary
7.Samples
8.FlaShSurportCenter
第二章圖形的創(chuàng)建與編輯
一.工具欄介紹
二.使用FlashMX創(chuàng)建圖形
1.使用鉛筆工具
2.使用直線工具
3.使用鋼筆工具
4.使用橢圓工具
5.使用矩形工具
6.使用筆刷工具
三.編輯圖形
1.選擇對(duì)象
2.刪除.移動(dòng)和復(fù)制對(duì)象
3.改變對(duì)象的大小與形狀
4.橡皮工具
5.修改線條的屬性
6.修改填充色塊的屬性
7.使用吸管工具
8.調(diào)整多個(gè)對(duì)象的位置
9.控制舞臺(tái)
第三章FlashMX文本的操作
一.文本的屬性設(shè)置
1.設(shè)置字體與字號(hào)
2.設(shè)置文本的顏色及樣式
3.調(diào)整文字間距及設(shè)置超鏈接
二.設(shè)置段落屬性
1.設(shè)置段落的對(duì)齊方式
2.設(shè)置邊距
三.文本的輸入
四.文本類(lèi)型
1.靜態(tài)文本
2.動(dòng)態(tài)文本
3.輸入文本
五.轉(zhuǎn)換文字類(lèi)型及變換文字
1.轉(zhuǎn)換文字類(lèi)型
2.變換文字
第四章符號(hào)和實(shí)例
一.符號(hào)和實(shí)例
1.符號(hào)和實(shí)例的概念
2.符號(hào)和實(shí)例的區(qū)別
3.將圖形轉(zhuǎn)化成為符號(hào)的優(yōu)勢(shì)
二.創(chuàng)建3種類(lèi)型的符號(hào)
1.圖形符號(hào)
2.按鈕符號(hào)
3.影片片段符號(hào)
三.修改編輯符號(hào)
1.在符號(hào)編輯窗口中修改編輯符號(hào)
2.給符號(hào)重命名
3.在當(dāng)前位置修改編輯符號(hào)
4.使用文件夾存放符號(hào)
5.在符號(hào)庫(kù)中為符號(hào)排序
6.改變符號(hào)的類(lèi)型
四.創(chuàng)建符號(hào)的實(shí)例
五.實(shí)例的屬性修改
第五章層和幀
一.層與幀簡(jiǎn)介
1.層
2.時(shí)間軸
二.圖層
1.層的創(chuàng)建
2.層的編輯
3.層的屬性設(shè)置
4.輔助層
5.遮罩層
三.幀
1.關(guān)鍵幀的用途
2.關(guān)鍵幀的創(chuàng)建
3.幀和關(guān)鍵幀
4.不同幀符號(hào)的意義
四.編輯幀
1.如何選取多個(gè)幀
2.如何復(fù)制幀
3.如何刪除幀
4.如何改變動(dòng)畫(huà)片段的長(zhǎng)度
5.如何反轉(zhuǎn)幀
6.如何設(shè)定幀的速率
第六章動(dòng)畫(huà)制作
一.動(dòng)畫(huà)原理
二.了解時(shí)間線窗口
1.時(shí)間線標(biāo)尺
2.播放頭
3.狀態(tài)欄
4.幀瀏覽選項(xiàng)
三.管理場(chǎng)景
1.場(chǎng)景的添加與切換
2.場(chǎng)景的命名
3.場(chǎng)景的刪除及復(fù)制
4.窗口的建立和排列
四.制作動(dòng)畫(huà)背景
五.逐漸幀動(dòng)畫(huà)
六.制作MotionTweening動(dòng)畫(huà)
七.制作ShapeTweening動(dòng)畫(huà)
1.創(chuàng)建簡(jiǎn)單的外形漸變動(dòng)畫(huà)
2.使用變形提示
八.制作MotionGuide動(dòng)畫(huà)
1.直線運(yùn)動(dòng)的物體
2.沿軌道運(yùn)動(dòng)的物體
3.物體的轉(zhuǎn)動(dòng)
4.設(shè)置運(yùn)動(dòng)屬性
九.測(cè)試動(dòng)畫(huà)
第七章動(dòng)畫(huà)中的交互行為
一.綜述
二.建立面向?qū)ο蟮木幊趟枷?br />1.創(chuàng)建對(duì)象
2.訪問(wèn)對(duì)象屬性
3.調(diào)用對(duì)象方法
三.使用預(yù)定義對(duì)象
1.使用Array內(nèi)置對(duì)象,
2.使用Color對(duì)象
3.使用Date對(duì)象
4.使用Key對(duì)象
5.使用Mouse對(duì)象
6.使用MovieCliP對(duì)象
7.使用Sound對(duì)象
8.使用XML可擴(kuò)充性標(biāo)記語(yǔ)言對(duì)象
9.使用XMLSocketXML套接字對(duì)象
四.使用自定義對(duì)象
1.自定義一個(gè)對(duì)象
2.創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象的屬性和方法
五.ActionScript語(yǔ)法
1.ActionScript術(shù)語(yǔ)
2.語(yǔ)法規(guī)則
3.語(yǔ)法問(wèn)題
4.數(shù)據(jù)類(lèi)型
六.變量.表達(dá)式和運(yùn)算符
1.常量
2.變量
3.運(yùn)算符與表達(dá)式
七.使用Actions面板
1.打開(kāi)Actions面板
2.選擇編輯模式
3.使用外部編輯器
4.Actions面板中的菜單命令
5.突出顯示和檢查語(yǔ)法
八.設(shè)定物體的動(dòng)作
九.設(shè)定幀的動(dòng)作
十.控制動(dòng)畫(huà)的播放
十一.跳轉(zhuǎn)到指定的幀或者場(chǎng)景
十二.調(diào)節(jié)動(dòng)畫(huà)的顯示質(zhì)量
十三.關(guān)閉所有的聲音
十四.添加鏈接
十五.載入和卸載動(dòng)畫(huà)
十六.指定目標(biāo)(TellTarget)
十七.復(fù)制和刪除電影片段實(shí)例
1.認(rèn)識(shí)復(fù)制和刪除語(yǔ)句
2.復(fù)制和刪除語(yǔ)句的實(shí)例
十八.移動(dòng)電影片段實(shí)例
1.認(rèn)識(shí)移動(dòng)和停止移動(dòng)語(yǔ)句
2.移動(dòng)和停止移動(dòng)語(yǔ)句的使用實(shí)例
十九.電影片段實(shí)例的屬性
二十.FScommand()命令的使用
二十一.交互行為效果制作
1.效果一:生成用戶光標(biāo)
2.效果二:取得鼠標(biāo)的位置
3.效果三:捕獲按鍵
4.效果四:生成一個(gè)有滾動(dòng)條的文本區(qū)域
5.效果五:設(shè)置顏色color值
6.效果六:生成聲音控制
7.效果七:一個(gè)滑行聲音控制
8.效果八:檢測(cè)碰撞collisions
第八章為動(dòng)畫(huà)添加聲音
一.FlashMX中的聲音類(lèi)型
二.向FlashMX中導(dǎo)入聲音
三.向動(dòng)畫(huà)中導(dǎo)入聲音
四.編輯已在動(dòng)畫(huà)中的聲音
五.為按鈕添加聲音
六.輸出聲音和動(dòng)畫(huà)
第九章輸出和發(fā)布動(dòng)畫(huà)
一.優(yōu)化處理動(dòng)畫(huà)
二.輸出動(dòng)畫(huà)
三.FlashMX動(dòng)畫(huà)文件的發(fā)布
1.設(shè)置Flash格式
2.設(shè)置HTML格式
3.設(shè)置GIF格式
4.設(shè)置JPEG格式
5.設(shè)置PNO格式
6.設(shè)置QuickTime格式
四.手動(dòng)將Flash動(dòng)畫(huà)插入網(wǎng)頁(yè)
實(shí)例篇
實(shí)戰(zhàn)演練一星空?qǐng)D
一.制作動(dòng)畫(huà)
實(shí)戰(zhàn)演練二打字機(jī)效果
一.背景制作
二.文字輸入
三.文字動(dòng)感
四.聲音效果
五.添加下劃線
實(shí)戰(zhàn)演練三光斑效果
一.背景制作
二.制作發(fā)散的光芒
三.制作光芒轉(zhuǎn)動(dòng)的效果
實(shí)戰(zhàn)演練四自動(dòng)書(shū)寫(xiě)效果
一.背景制作
二.制作筆的移動(dòng)路徑和動(dòng)畫(huà)并隱藏未寫(xiě)的字
實(shí)戰(zhàn)演練五對(duì)稱(chēng)運(yùn)動(dòng)效果
一.制作"原子"動(dòng)畫(huà)
二.編寫(xiě)擴(kuò)展按鈕腳本
實(shí)戰(zhàn)演練六百葉窗效果
一.編輯背景圖片和百葉窗圖案
二.蒙版層和動(dòng)畫(huà)的制作
實(shí)戰(zhàn)演練七簡(jiǎn)單腳本游戲
一.制作游戲?qū)ο?br />二.對(duì)象動(dòng)作
實(shí)戰(zhàn)演練八益智拼圖
一.制作拼圖
二.拼圖的移動(dòng)
實(shí)戰(zhàn)演練九Flash聊天空
一.制作按鈕
二.生成菜單
三.編寫(xiě)動(dòng)畫(huà)控制腳本
四.制作動(dòng)畫(huà)
五.編寫(xiě)信息傳輸控制腳本
六.編寫(xiě)ASP程序
實(shí)戰(zhàn)演練十計(jì)算器的制作
一.制作按鈕模板
二.制作開(kāi)關(guān)型按鈕
三.制作math_functions電影片斷符號(hào)
四.制作計(jì)算器界面
五.編寫(xiě)腳本
六.編寫(xiě)信息傳輸控制腳本
七.添加計(jì)算按鈕

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