第1章 概論
1. 1 多媒體技術的概念
1. 1. 1 媒體
1. 1. 2 多媒體技術及其特點
1. 1. 3 多媒體技術的研究意義
1. 2 多媒體技術的發(fā)展歷程
1. 2. 1 啟蒙發(fā)展階段
1. 2. 2 標準化階段
1. 3 多媒體技術的研究內容
1. 4 多媒體技術的應用及發(fā)展前景
1. 4. 1 多媒體技術的應用
1. 4. 2 多媒體技術的發(fā)展前景
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第2章 多媒體數據壓縮技術
2. 1 信息表示與編碼
2. 1. 1 概述
2. 1. 2 數字圖像編碼技術
2. 1. 3 多媒體數據轉換
2. 2 常用的數據壓縮技術
2. 2. 1 概述
2. 2. 2 預測編碼
2. 2. 3 變換編碼
2. 2. 4 信息熵編碼
'2. 3 靜態(tài)圖像壓縮標準JPEG
2. 3. 1 JPEG標準的主要內容
2. 3. 2 JPEG靜態(tài)圖像壓縮算法
2. 3. 3 JPEG 2000簡介
2. 4 運動圖像壓縮標準MPEG
2. 4. 1 MPEG標準簡介
2. 4. 2 MPEG-1系統(tǒng)
2. 4. 3 MPEG-1視頻數據流的結構
2. 4. 4 MPEG-1視頻編碼技術
2. 4. 5 MPEG-2標準
2. 4. 6 MPEG-4標準
2. 5 視聽通信編碼解碼標準H.26X
2. 5. 1 H. 261標準簡介
2. 5. 2 P×64kbps視頻壓縮編碼算法
2. 5. 3 視頻層次數據結構
2. 5. 4 視聽業(yè)務視頻壓縮標準的發(fā)展
2. 6 聲音壓縮技術
2. 6. 1 聲音編碼
2. 6. 2 ITU語音標準化方案
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第3章 多媒體計算機系統(tǒng)組成
3. 1 多媒體存儲技術
3. 1. 1 多媒體信息存儲的特點
3. 1. 2 光盤存儲原理
3. 1. 3 光盤標準
3. 1. 4 DVD光盤
3. 2 多媒體功能卡
3. 2. 1 聲音卡
3. 2. 2 視頻卡
3. 3 多媒體信息獲取與顯示設備
3. 3. 1 圖像獲取設備
3. 3. 2 顯示設備
3. 3. 3 觸摸屏
3. 4 多媒體個人計算機
3. 5 CD-I交互式多媒體系統(tǒng)
3. 6 DVI多媒體計算機系統(tǒng)
3. 6. 1 DVI概述
3. 6. 2 DVI系統(tǒng)結構及其工作原理
3. 6. 3 DVI軟件開發(fā)環(huán)境
3. 7 VCD與DVD播放系統(tǒng)
3. 7. 1 VCD播放系統(tǒng)
3. 7. 2 DVD播放系統(tǒng)
3. 8 多媒體工作站
3. 8. 1 多媒體工作站系統(tǒng)結構
3. 8. 2 典型的多媒體工作站
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第4章 多媒體數據制作
4. 1 概述
4. 1. 1 多媒體應用軟件的開發(fā)過程
4. 1. 2 多媒體數據獲取方法
4. 2 音頻數據的獲取
4. 2. 1 音頻數據
4. 2. 2 數字音頻編輯工具
4. 3 圖像數據的獲取
4. 3. 1 圖像數據
4. 3. 2 靜態(tài)圖像處理軟件
4. 3. 3 視頻數據編輯
4. 4 圖形和動畫的制作
4. 4. 1 圖形數據
4. 4. 2 計算機動畫
4. 4. 3 三維動畫制作軟件3DStudio
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第5章 多媒體節(jié)目開發(fā)工具
5. 1 多媒體節(jié)目開發(fā)環(huán)境
5. 2 多媒體編著工具
5. 2. 1 多媒體編著工具的功能和分類
5. 2. 2 以卡或頁為基礎的多媒體編著工具
5. 2. 3 基于圖符和事件的多媒體編著工具
5. 2. 4 以時間為基礎的多媒體編著工具
5. 2. 5 以傳統(tǒng)程序語言為基礎的編著工具
5. 3 多媒體功能卡開發(fā)工具
5. 3. 1 Sound Blaster編程工具
5. 3. 2 Video Blaster編程工具
5. 4 Windows多媒體程序設計
5. 4. 1 媒體控制接口
5. 4. 2 命令消息接口
5. 4. 3 命令字符串接口
5. 4. 4 編程實例
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第6章 多媒體數據庫與基于內容的檢索
6. 1 多媒體數據管理環(huán)境
6. 2 多媒體數據庫管理系統(tǒng)
6. 2. 1 多媒體數據庫管理系統(tǒng)特點
6. 2. 2 MDBMS的功能要求
6. 2. 3 MDBMS的組織結構
6. 2. 4 MDBMS的數據模型
6. 2. 5 關系型多媒體數據庫的應用
6. 3 面向對象技術與MDBMS
6. 3. 1 面向對象的基本概念
6. 3. 2 面向對象的數據庫模型
6. 3. 3 面向對象數據庫系統(tǒng)的實現方法
6. 4 基于內容的檢索技術
6. 4. 1 相關概念
6. 4. 2 基于內容的檢索系統(tǒng)實現方法
6. 4. 3 圖像內容分析與檢索
6. 4. 4 MPEG-7標準
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第7章 超文本和Web系統(tǒng)
7. 1 超文本的概念和發(fā)展簡史
7. 1. 1 超文本的概念
7. 1. 2 超文本的發(fā)展簡史
7. 2 超文本系統(tǒng)的結構
7. 2. 1 超文本系統(tǒng)結構模型
7. 2. 2 超文本的主要成分
7. 3 超文本的文獻模型
7. 3. 1 文獻模型概述
7. 3. 2 ODA模型
7. 3. 3 HyTime模型
7. 4 Web系統(tǒng)的超文本標記語言
7. 4. 1 HTML語言
7. 4. 2 XML語言
7. 4. 3 動態(tài)網頁生成技術
7. 5 Web系統(tǒng)的關鍵技術
7. 5. 1 Web系統(tǒng)的結構
7. 5. 2 Web緩存系統(tǒng)的關鍵問題
7. 5. 3 緩存置換策略
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第8章 多媒體系統(tǒng)的數據模型
8. 1 多媒體系統(tǒng)數據模型概述
8. 1. 1 基本概念
8. 1. 2 多媒體系統(tǒng)數據模型的層次結構
8. 2 超文本系統(tǒng)的形式化模型
8. 2. 1 超文本系統(tǒng)形式化模型概況
8. 2. 2 集合論和一階邏輯
8. 3 信息元模型
8. 3. 1 基本概念
8. 3. 2 MHEG標準
8. 4 表現與同步模型
8. 4. 1 表現與同步的有關概念
8. 4. 2 同步模型
8. 4. 3 多媒體表現的腳本語言
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第9章 多媒體通信
9. 1 概述
9. 2 可視電話系統(tǒng)
9. 2. 1 可視電話系統(tǒng)的組成原理
9. 2. 2 靜止圖像傳輸
9. 2. 3 動態(tài)圖像傳輸
9. 3 視頻會議系統(tǒng)
9. 4 多媒體計算機網絡
9. 4. 1 計算機網絡概述
9. 4. 2 現有網絡對多媒體通信的支持
9. 4. 3 B-ISDN及ATM
9. 5 多媒體通信網的服務質量
9. 5. 1 多媒體信息傳輸對網絡性能的要求
9. 5. 2 服務質量
9. 6 分布式多媒體系統(tǒng)
9. 6. 1 分布式多媒體系統(tǒng)概述
9. 6. 2 分布式多媒體系統(tǒng)的實現模型
9. 6. 3 分布式多媒體系統(tǒng)的層次結構
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第10章 基于Internet的多媒體技術
10. 1 概念與問題
10. 1. 1 Internet簡介
10. 1. 2 基于Internet的多媒體應用及問題
10. 2 IP組播
10. 2. 1 基本概念
10. 2. 2 組播路由選擇算法
10. 2. 3 組播路由選擇協議
10. 3 IP網絡QoS保障機制
10. 3. 1 QoS路由選擇
10. 3. 2 資源預留協議
lO. 3. 3 區(qū)分服務
10. 3. 4 多協議標識交換
10. 4 IP多媒體網絡的相關問題
10. 4. 1 寬帶IP多媒體技術
10. 4. 2 無線IP多媒體技術
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第11章 典型的多媒體應用系統(tǒng)
11. 1 計算機支持的協同工作系統(tǒng)
11. 1. 1 CSCW概念
11. 1. 2 CSCW基本系統(tǒng)分類
11. 1. 3 CSCW系統(tǒng)實現的理論與方法
11. 1. 4 CSCW系統(tǒng)實例
11. 2 數字音頻視頻服務系統(tǒng)
11. 2. 1 DAVIC系統(tǒng)結構
11. 2. 2 數字音頻視頻服務系統(tǒng)的協議
11. 2. 3 數字音頻視頻服務系統(tǒng)的典型應用
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第12章 多媒體新技術展望
12. 1 數據壓縮新技術
12. 2 MPEG-21標準化方案
12. 3 智能交互技術
12. 4 虛擬現實技術
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詞匯索引
參考文獻