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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡軟件與程序設計.NETC/C++/C#程序員實用大全:C/C++/C#最佳編程指南

C/C++/C#程序員實用大全:C/C++/C#最佳編程指南

C/C++/C#程序員實用大全:C/C++/C#最佳編程指南

定 價:¥125.00

作 者: (美)Kris Jamsa著;張春暉等譯;張春暉譯
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項: 萬水計算機技術實用大全系列
標 簽: C

ISBN: 9787508411897 出版時間: 2002-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 1142 字數(shù):  

內容簡介

  本書通過對大量程序實例的分析,深入淺出地講解了C/C++/C#語言基本知識、編譯方法和程序設計技術,并給出了眾多的編程技巧與應用。全書首先介紹了C語言的基本知識,對C語言編程的實際方法、技巧,以及常見的問題和難點進行了詳細闡述和解答;然后逐步過渡到C++編程與Windows編程,用較大的篇幅對它們進行了深入地剖析;最后介紹了基于.NET環(huán)境的C#環(huán)境的C#環(huán)境。無論是C/C++/C#的初學者還是資深程序員都能從中受益匪淺。本書是廣大程序員和編程自學者學習和掌握C/C++/C#編程的優(yōu)秀指南。

作者簡介

  KrisJamsa:Ph.D.,MBA。編寫了多達85種以上的計算機圖書,累計銷量數(shù)百萬冊。1992年創(chuàng)辦JamsaPress,出版計算機圖書。其圖書廣泛銷售于70多個國家和地區(qū),并被翻譯為28種語言。

圖書目錄

譯者序
第一章 C語言入門
1 編程簡介
2 創(chuàng)建ASCII碼源文件
3 編譯C程序
4 語法錯誤
5 典型的C程序結構
6 往程序里添加語句
7 在新的一行上顯示輸出結果
8 C語言區(qū)分大小寫字母
9 邏輯錯誤(BUG)
10 程序開發(fā)過程
11 文件類型
12 進一步了解連接器
13 頭文件
14 幫助編譯器查找頭文件
15 加速編譯
16 注釋程序
17 提高程序的可閱讀性
18 注意編譯器警告信息
19 控制編譯器警告
20 用注釋屏蔽語句
21 名字的重要性
22 分號的作用
23 變量
24 給變量賦值
25 變量類型
26 定義同一類型的多個變量
27 定義變量時加上注釋
28 給變量賦初值
29 在定義時初始他多個變量
30 使用有意義的變量名
31 C關鍵字
32 整型變量
33 字符型變量
34 浮點型變量
35 雙精度型變量
36 給浮點型變量賦值
37 類型標識符
38 無符號類型標識符
39 LONG(長)類型標識符
40 聯(lián)合使用無符號和長類型標識符
41 使用大數(shù)值
42 寄存器類型標識符
43 短(SHORT)類型標識符
44 從類型申明中去掉INT
45 有符號類型標識符
46 多賦值運算符
47 把變量的值賦給另一種類型的變量
48 創(chuàng)建用戶自己的類型
49 賦給十六進制或八進制值
50 溢出
51 精確度
52 賦值為引號或其他字符
53 PRINTF入門
54 使用PRINTF顯示整型數(shù)值
55 打印八進制或十六進制整數(shù)
56 用PRINTF顯示無符號整型數(shù)值
57 用PRINTF顯示長整型數(shù)值
58 用PRINTF顯示浮點型數(shù)值
59 用PRINTF顯示字符型數(shù)值
60 用指數(shù)格式顯示浮點數(shù)
61 顯示浮點數(shù)
62 用PRINTF顯示字符串
63 用PRINTF顯示指針地址
64 在數(shù)值前添加正號和負號
65 用PRINTF格式化整數(shù)值
66 0填充整數(shù)輸出
67 在八進制和十六進制數(shù)前顯示前綴
68 用PRINTF格式化浮點數(shù)
69 格式化指數(shù)輸出
70 左對齊PRINTF的輸出
71 聯(lián)合使用格式符
72 字符串的換行
73 顯示NEAR和FAR字符
74 使用PRINTF的轉義字符
75 判斷PRINTF已顯示的字符數(shù)目
76 使用PRINTF的返回值
77 使用ANSI設備驅動器
78 用ANSI驅動器清除屏幕顯示
79 用ANSI驅動器顯示屏幕顏色
80 用ANSI驅動器定位光標
81 在C中作基本的數(shù)學運算
82 模運算(取余運算)
83 運算符的優(yōu)先級和結合性
84 強制操作符運算順序
85 C的自增運算符
86 C的自減運算符
87 按位或運算
88 按位與運算
89 按位異或運算
90 “取反”運算
91 對變量的值進行運算
92 C的條件運算符
93 C的長度(SIZEOF)運算符
94 移位運算
95 位循環(huán)運算
96 條件運算符
97 循環(huán)控制
98 C如何表示真(TRUE)和假(FALSE)
99 用if判斷條件
100 簡單語句和復雜語句
101 判斷是否相等
102 關系判斷
103 用邏輯與判斷兩個條件
104 用邏輯或來判斷兩個條件
105 邏輯非運算
106 將條件結果賦值給變量
107 在復合語句中定義變量
108 使用縮進來提高程序的可讀性
109 使用擴展CTRL+BREAK檢查
110 判斷浮點數(shù)
111 永遠循環(huán)下去
112 賦值判斷
113 IF-IF-ELSE語句
114 按規(guī)定次數(shù)執(zhí)行語句
115 FOR語句的有些部分是可選擇的
116 在FOR語句中減值
117 控制FOR循環(huán)的增值
118 在FOR循環(huán)中使用字符型和浮點型數(shù)值
119 空循環(huán)
120 無窮循環(huán)
121 在FOR循環(huán)中使用逗號運算符
122 不要在FOR循環(huán)中改變控制變量的值
123 用WHILE循環(huán)重復執(zhí)行一條或多條語句
124 WHILE循環(huán)的組成部分
125 使用DO重復執(zhí)行一條或多條語句
126 C的CONTINUE語句
127 使用C的BREAK語句來結束循環(huán)
第二章 宏與常量
132 在程序中定義常量
133 宏與常量擴展
134 給常量和宏命名
135 使用_FILE_預處理器常量
136 使用_LINE_預處理器常量
137 改變預處理器的行計數(shù)
138 生成無條件預處理器錯誤
139 其他預處理器常量
140 記錄預處理器的日期和時間
141 判斷是否進行ANSIC編譯
142 判斷是C++還是C
143 取消宏或常量
144 比較宏與函數(shù)
145 編譯器PRAGMAS
146 預定義值和宏
147 創(chuàng)建用戶自己的頭文件
148 使用#INCLUDE<FILENAME.H>或#INCLUDE“FILENAME.H”
149 判斷符號是否被定義
150 進行IF-ELSE預處理
151 更強大的預處理器條件判斷
152 實現(xiàn)IF-ELSE和ELSE-IF預處理
153 定義需要多行的宏和常量
154 創(chuàng)建自定義宏
155 在宏定義中不要放置分號
156 創(chuàng)建MIN和MAX宏
157 創(chuàng)建SQUARE和CUBE宏
158 注意宏定義中的空格
159 如何使用括號
128 GOTO語句分支
129 判斷多個條件
130 在SWITCH中使用BREAK
131 使用SWITCH語句的DEFAULT CASE
160 宏是沒有類型的
第三章 字符串
161 C字符串的形象化
162 編譯器是如何表示字符串的
163 C是如何存儲字符串的
164 ‘A’是如何區(qū)別于“ A”的
165 在字符串常量內表示引號
166 判斷字符串的長度
167 使用STRLEN函數(shù)
168 將一個字符串的字符復制到另一個字符串中
169 將一個串的內容追加到另一個串上
170 給字符串追加N個字符
171 把一個字符串轉移到另一個字符串
172 不要越過字符串的界限
173 判斷兩個字符串是否相同
174 比較字符串時忽略大小寫
175 將字符串轉換成大寫或小寫
176 獲取字符串中第一次出現(xiàn)的某個字符
177 返回索引到串的首次出現(xiàn)
178 搜索字符在字符串中的末次出現(xiàn)
179 返回指向字符串末次出現(xiàn)的索引
180 使用FAR字符串
181 為FAR字符串編寫字符串函數(shù)
182 計算字符串中字符出現(xiàn)的次數(shù)
183 將字符串的內容反轉
184 將某特定字符賦給整個字符串
185 比較兩個字符串
186 比較兩個字符串的前N個字符
187 不考慮大小寫比較字符串
188 將字符串轉換成數(shù)字
189 復制字符串的內容
190 從給定字符序列中查找字符的首次出現(xiàn)
191 在字符串中查找子字符串
192 計算子字符串出現(xiàn)的次數(shù)
193 給子字符串獲取索引
194 獲取于字符串的最右端出現(xiàn)
195 不使用%S格式標識符顯示字符串
196 從字符串中刪除子字符串
197 用另一個子字符串代替子字符串
198 轉換數(shù)值的ASCII碼形式
199 判斷字符是否為字母數(shù)字
200 字符是否為字母
201 判斷字符是否包含ASCII值
202 判斷字符是否為控制符
203 判斷字符是否為數(shù)字
204 判斷字符是否為圖形字符
205 判斷字符是大寫還是小寫
206 判斷字符是否可打印
207 判斷字符是否為標點符號
208 判斷字符是否包含空白(whitespace)符
209 判斷字符是否為十六進制值
210 將字符轉換成大寫形式
211 將字符轉換成小寫形式
212 使用ASCII字符
213 將輸出格式寫進字符串變量
214 從字符串中讀輸入
215 標志字符串以節(jié)省空間
216 初始化字符串
第四章 函數(shù)
217 函數(shù)
218 在函數(shù)中使用變量
219 把MAIN當作函數(shù)
220 參數(shù)簡介
221 使用多參數(shù)
222 老式C程序中的參數(shù)申明
223 函數(shù)返回值
224 RETURN語句
225 函數(shù)原型
226 運行時程序庫
227 形參和實參
228 解決名稱沖突
229 返回類型為非INT型的函數(shù)
230 局部變量
231 函數(shù)如何使用堆棧
232 函數(shù)的開銷
233 C如何存儲局部變量
234 申明全局變量
235 避免使用全局變量
236 解決全局和局部變量的名稱沖突
237 更好地定義全局變量的有效范圍 
238 傳值調用
239 使用傳值調用防止參數(shù)值變化
240 傳址調用
241 獲取地址
242 使用變量的地址
243 改變參數(shù)的值
244 只改變指定參數(shù)
245 使用堆棧進行傳址調用
246 記住函數(shù)變量的值
247 C是如何初始化靜態(tài)變量的
248 使用PASCAL調用順序
249 PASCAL關鍵字的影響
250 混合編程示例
251 CDECL關鍵字
252 遞歸函數(shù)
253 遞歸階乘函數(shù)
254 另一個遞歸的例子
255 進一步理解遞歸
256 直接遞歸與間接遞歸
257 判斷是否要使用遞歸
258 為什么遞歸函數(shù)慢
259 如何消除遞歸
260 將字符串傳遞給函數(shù)
261 傳遞指定的數(shù)組元素
262 形式參數(shù)中的CONST
263 使用CONST不會阻止參數(shù)值的修改
264 無界字符串的申明
265 指針的使用與字符串的申明
266 C是如何使用堆棧處理字符串參數(shù)的
267 外部變量
268 應用外部變量
269 外部靜態(tài)變量
270 VOLATILE關鍵字
271 調用結構和基指針
272 調用匯編語言函數(shù)
273 從匯編語言函數(shù)中返回值
274 沒有返回值的函數(shù)
275 不使用參數(shù)的函數(shù)
276 AUTO關鍵字
277 范圍
278 范圍的分類
279 名稱空間和標識符
280 標識符的可見性
281 DURATION
282 支持參數(shù)個數(shù)可變的函數(shù)
283 支持個數(shù)可變的參數(shù)
284 VA_START、VA_ARG和VA_END是如何工作的
285 創(chuàng)建支持多參數(shù)多類型的函數(shù)
第五章 鍵盤操作
286 從鍵盤讀入字符
287 顯示字符輸出
288 緩沖輸入
289 將鍵盤輸入賦給字符串
290 聯(lián)合使用GETCHAR和PUTCHAR
291 記住,GETCHAR和PUTCHAR都是宏
292 使用直接I/O讀入字符
293 不顯示字符的直接鍵盤輸入
294 知道何時使用‘\R’和‘\N’
295 直接輸出
296 將按鍵放回鍵盤緩存
297 使用CPRINTF快速格式化輸出
298 快速格式化鍵盤輸入
299 寫字符串
300 使用直接I/O實現(xiàn)更快的字符串輸出
301 從鍵盤讀入字符串
302 以更快的速度從鍵盤輸入字符串
303 以彩色顯示輸出
304 清除屏幕顯示
305 刪除當前行到行尾的內容
306 刪除屏幕上的當前行
307 定位光標進行屏幕輸出
308 判斷行與列的位置
309 在屏幕上插入空行
310 將屏幕上的文本拷貝到緩沖區(qū)
311 將緩沖區(qū)中的文本拷貝到屏幕的指定位置
312 判斷文本模式設置
313 控制屏幕顏色
314 指定背景色
315 使用TEXTCOLOR設置前景色
316 使用TEXTBACKGROUND設置背景色
317 控制文本的明暗度
318 決定當前文本模式
319 在屏幕上移動文本
320 定義文本窗口
第六章 數(shù)學
321 使用整型表達式的絕對值
322 使用ARCCOSINE(反余弦)
323 使用ARCSINE(反正弦)
324 使用ARCTANGENT(反正切)
325 求復數(shù)的絕對值
326 對浮點值進位舍入
327 使用角的余弦
328 使用角的雙曲余弦
329 使用角的正弦
330 使用角的雙曲正弦
331 使用角的正切
332 使用角的雙曲正切
333 整數(shù)相除
334 使用指數(shù)
335 使用浮點型表達式的絕對值
336 使用浮點余數(shù)
337 使用浮點值的尾數(shù)和指數(shù)
338 計算X*2E的結果
339 計算自然對數(shù)
340 計算log10x的值
341 判斷最大值與最小值
342 把浮點值分解成整數(shù)和小數(shù)部分
343 計算x(n方)的結果
344 計算10x的結果
345 生成隨機數(shù)
346 將隨機值映射到指定范圍
347 給隨機數(shù)生成器賦初值
348 計算數(shù)值的平方根
349 創(chuàng)建定制的數(shù)學錯誤處理程序
第七章 文件、目錄和磁盤
350 判斷當前盤驅動器
351 選擇當前驅動器
352 判斷可用的盤空間
353 當心DBLSPACE
354 讀入文件分配表(FAT)信息
355 磁盤ID
356 絕對扇區(qū)讀寫操作
357 進行BIOS磁盤I/O
358 測試軟驅是否準備好
359 應用FOPEN打開文件
360 FILE結構
361 關閉一個打開的文件
362 每次讀/寫文件信息的一個字符
363 文件指針的位置指針
364 判斷當前文件位置
365 文件流
366 文件翻譯
367 CONFIG.SYS文件的FILES=條目
368 使用低級和高級文件I/O
369 文件句柄(FILE HANDLES)
370 進程文件表(PROCESS FILE TABLE)
371 進程文件表入口
372 系統(tǒng)文件表
373 顯示系統(tǒng)文件表
374 從流指針中導出文件句柄
375 進行格式化文件輸出
376 重命名文件
377 刪除文件
378 判斷程序如何訪問文件
379 設置文件的訪問模式
380 深入掌握文件屬性
381 檢測文件流錯誤
382 判斷文件的長度
383 刷新I/O流
384 一次關閉所有被打開的文件
385 獲取文件流的文件句柄
386 使用P_TMPDIR創(chuàng)建臨時文件名
387 使用TMP或TEMP創(chuàng)建臨時文件名
388 創(chuàng)建真正的臨時文件
389 刪除臨時文件
390 為文件搜索命令路徑
391 為文件搜索環(huán)境入口的子目錄
392 打開TEMP目錄中的文件
393 最小化文件I/O操作
394 在目錄名中使用反斜杠
395 改變當前目錄
396 創(chuàng)建目錄
397 刪除目錄
398 刪除目錄樹
399 建立完全路徑名
400 分解目錄路徑
401 建立路徑名
402 使用低級函數(shù)打開和關閉文件
403 創(chuàng)建文件
404 進行低級讀寫操作
405 判斷文件是否結束
406 應用低級文件例行程序
407 為文件句柄翻譯指定模式
408 利用LSEEK定位文件指針
409 打開多于20個的文件
410 使用DOS文件服務
411 獲取文件的日期和時間標記
412 利用位域獲取文件的日期與時間
413 設置文件的日期與時間標記
414 把文件日期和時間設置成當前日期和時間
415 每次讀寫一個字
416 改變文件的長度
417 控制文件打開操作的讀寫模式
418 將緩沖區(qū)賦給文件
419 分配文件緩沖區(qū)
420 利用MKTEMP創(chuàng)建唯一文件名
421 讀寫結構
422 從文件流中讀取結構數(shù)據
423 復制文件句柄
424 強制文件句柄設置
425 把文件句柄和文件流聯(lián)系起來
426 文件共享
427 打開文件進行共享訪問
428 鎖定文件內容
429 獲取更精細的文件鎖定控制
430 使用DOS目錄
431 打開目錄
432 讀取目錄入口
433 利用目錄服務讀C:\WINDOWS
434 反繞目錄
435 遞歸讀取磁盤文件
436 判斷當前文件位置
437 打開共享文件流
438 在指定目錄中創(chuàng)建唯一文件
439 創(chuàng)建新文件
440 利用DOS服務訪問文件
441 強制二進制或文本文件打開
442 按行讀文本
443 按行寫文本
444 應用FGETS和FPUTS
445 強制二進制文件翻譯
446 為什么TEXTCOPY不能拷貝二進制文件
447 判斷文件結尾
448 舍棄字符
449 讀取格式化的文件數(shù)據
450 根據當前位置定位文件指針
451 獲取文件句柄信息
452 重新打開文件流
第八章 數(shù)組、指針和結構
453 數(shù)組
454 申明數(shù)組
455 形象表示數(shù)組
456 數(shù)組的內存需求
457 初始化數(shù)組
458 訪問數(shù)組元素
459 通過循環(huán)訪問數(shù)組元素
460 使用常量定義數(shù)組
461 把一個數(shù)組傳送給函數(shù)
462 把數(shù)組看作函數(shù)
463 區(qū)分字符串數(shù)組
464 在堆棧中傳送數(shù)組
465 判斷數(shù)組能存放多少個元素
466 為大數(shù)組使用HUGE內存模式
467 權衡數(shù)組與動態(tài)存儲的利弊
468 多維數(shù)組
469 行與列
470 訪問二維數(shù)組中的元素
471 給二維數(shù)組元素賦初值
472 判斷多維數(shù)組占用的內存
473 通過循環(huán)顯示二維數(shù)組
474 遍歷三維數(shù)組
475 初始化多維數(shù)組
476 把二維數(shù)組傳送給函數(shù)
477 把多維數(shù)組當作一維數(shù)組
478 C是如何存放多維數(shù)組的
479 按行存放與按列存放
480 以數(shù)組為成員的結構數(shù)組
481 聯(lián)合
482 使用聯(lián)合節(jié)省內存
483 使用REGS——一種典型的聯(lián)合
484 應用REGS聯(lián)合
485 位字段結構
486 形象表示位字段結構
487 位字段結構的取值范圍
488 在數(shù)組中查找指定的值
489 對分查找
490 應用對分查找法
491 對數(shù)組進行排序
492 冒泡排序法
493 應用冒泡排序法
494 選擇排序法
495 應用選擇排序法
496 SHELL(希爾)排序法
497 應用SHELL排序法
498 快速排序法
499 應用快速排序法
500 上述排序方法的遺留問題
501 對字符串數(shù)組排序
502 利用LFIND搜索字符串
503 利用LSEARCH搜索數(shù)值
504 利用BSEARCH搜索已排序數(shù)組
505 利用QSORT對數(shù)組排序
506 判斷數(shù)組元素的個數(shù)
507 把指針理解為地址
508 判斷變量的地址
509 C是如何把數(shù)組當成指針的
510 對數(shù)組應用取地址運算符(&)
511 申明指針變量
512 間接訪問指針
513 使用指針值
514 指針與函數(shù)參數(shù)的使用
515 指針運算
516 指針的增值與減值
517 聯(lián)合應用指針引用與增值
518 利用指針遍歷數(shù)組
519 使用返回值為指針的函數(shù)
520 創(chuàng)建返回值為指針的函數(shù)
521 指針數(shù)組
522 形象表示字符串數(shù)組
523 遍歷字符串數(shù)組
524 把字符串數(shù)組當成指針
525 使用指向一個指向字符串的指針的指針
526 利用指針申明字符串常量
527 VOID類型指針
528 創(chuàng)建指向函數(shù)的指針
529 使用指向函數(shù)的指針
530 使用三級指針
531 結構
532 結構是變量申明的模板
533 結構標記是結構的名稱
534 用不同的方式申明結構
535 結構成員
536 形象表示結構
537 應用結構
538 把結構傳遞給函數(shù)
539 在函數(shù)內部改變結構
540 (*POINT).MEMBER間接引用
541 使用POINTER→MEMBER格式
542 使用無標記結構
543 結構定義的范圍
544 初始化結構
545 進行結構I/O
546 使用嵌套結構
547 包含數(shù)組的結構
548 創(chuàng)建結構數(shù)組
第九章 DOS和BIOS服務
549 DOS系統(tǒng)服務
550 BIOS服務
551 寄存器
552 標志寄存器
553 軟件中斷
554 利用BIOS訪問指針
555 CONTROL+BREAK信息
556 可能的DOS副作用
557 暫時掛起程序
558 控制聲音
559 獲取國家專用的信息
560 磁盤傳輸?shù)刂?br />561 訪問和控制磁盤傳輸區(qū)
562 BIOS鍵盤服務
563 獲取BIOS設備列表
564 控制串行口I/O
565 利用BDOS訪問DOS服務
566 獲取擴展DOS錯誤信息
567 判斷BIOS常規(guī)內存數(shù)量
568 創(chuàng)建遠指針(FAR PRINTER)
569 把遠端地址分解為段地址和偏移地址
570 判斷自由核心內存
571 讀段寄存器設置
第十章 內存管理
572 內存的類型
573 常規(guī)內存
574 常規(guī)內存的分布
575 訪問常規(guī)內存
576 為什么PC和DOS限制于1MB
577 從段和偏移量中產生地址
578 擴充內存
579 使用擴充內存
580 擴展內存
581 實模式和保護模式
582 訪問擴展內存
583 高端內存區(qū)
584 堆棧
585 各種堆棧配置
586 判斷程序的當前堆棧大小
587 使用_STKLEN控制堆棧空間
588 給內存區(qū)域賦值
589 拷貝內存區(qū)域
590 拷貝內存區(qū)域直到某指定字節(jié)
591 比較兩個無符號字符數(shù)組
592 交換兩個相鄰字符串字節(jié)
593 分配動態(tài)內存
594 再談類型轉換
595 不再需要時釋放內存
596 利用CALLOC函數(shù)分配內存
597 堆
598 解決64Kb堆限制
599 從堆棧中分配內存
600 分配巨型數(shù)據
601 改變被分配內存區(qū)域的大小
602 BRK函數(shù)
603 檢測堆
604 快速堆檢測
605 填充自由堆空間
606 檢測特定的堆入口
607 遍歷堆入口
608 訪問指定內存單元
609 向內存中置數(shù)
610 PC端口
611 訪問端口值
612 CMOS
613 內存模式
614 微型內存模式
615 小型內存模式
616 中型內存模式
617 壓縮內存模式
618 大型內存模式
619 巨型內存模式
620 判斷當前的內存模式
第十一章 日期和時間
621 獲取當前日期與時間
622 將日期和時間從秒的形式轉換成ASCII碼
623 DAYLIGHT SAVINGS ADJUSTMENT
624 延遲若干毫秒
625 判斷程序的耗時
626 比較兩個時間
627 獲取數(shù)據串
628 獲取時間串
629 讀BIOS計時器
630 使用當?shù)貢r間
631 使用格林威治平時
632 獲取DOS系統(tǒng)時間
633 獲取系統(tǒng)日期
634 設置DOS系統(tǒng)時間
635 設置DOS系統(tǒng)日期
636 把DOS日期轉換為UNIX格式
637 利用TIMEZONE計算時差
638 判斷當前時區(qū)
639 利用TZSET設置時區(qū)區(qū)域
640 利用TZ環(huán)境入口
641 從用戶程序中設置TZ環(huán)境入口
642 獲取時區(qū)信息
643 以秒鐘的形式設置自1/1/1970午夜以來的系統(tǒng)時間
644 把日期轉換成自1/1/1970以來的秒數(shù)
645 判斷日期的儒略歷日期
646 創(chuàng)建格式化日期和時間串
647 PC時鐘類型
第十二章 重定向I/O和進程命令行
648 等候按鍵
649 提醒用戶輸入密碼
650 自己編寫密碼函數(shù)
651 輸出重定向
652 輸入重定向
653 聯(lián)合使用INPUT和OUTPUT重定向
654 利用STDOUT和STDIN
655 管道(pipe)運算符
656 GETCHAR和PUTCHAR
657 對重定向輸入進行編號
658 確保信息出現(xiàn)在屏幕上
659 自定義MORE命令
660 顯示重定向行的數(shù)目
661 顯示重定向字符的個數(shù)
662 創(chuàng)建定時的MORE命令
663 防止I/O重定向
664 應用STDPRN文件句柄
665 把重定向輸出分割到一個文件中
666 應用STDAUX文件句柄
667 在重定向輸入內尋找子串的出現(xiàn)
668 顯示重定向輸入的頭N行
669 命令行變元
670 顯示命令行變元的個數(shù)
671 顯示命令行
672 使用引號內的命令行變元
673 從命令行中顯示文件內容
674 把ARGV當作指針
675 C是如何知道命令行的
676 環(huán)境
677 把ENV當作一個指針
678 對MAIN的參數(shù)使用VOID
679 使用命令行數(shù)字
680 出口狀態(tài)值
681 為出口狀態(tài)過程使用RETURN
682 判斷是否把MAIN申明為VOID
683 在環(huán)境中搜索特定入口
684 DOS是如何對待環(huán)境的
685 應用ENVIRON全局變量
686 給當前環(huán)境添加入口
687 給DOS環(huán)境添加元素
688 退出當前程序
689 定義在程序結束時執(zhí)行的函數(shù)
第十三章 編程工具
690 庫
691 重復使用目標代碼
692 編譯C和OBJ文件時出現(xiàn)的問題
693 創(chuàng)建庫文件
694 常用的庫操作
695 列出庫文件中的子例行程序
696 利用庫減少編譯時間
697 庫管理程序的其他功能
698 連接器
699 連接器的功能
700 使用連接映像
701 使用連接器響應文件
702 使用MAKE命令簡化應用程序的創(chuàng)建
703 生成一個簡單的MAKE文件
704 通過MAKE使用多依賴性文件
705 說明用戶的MAKE文件
706 MAKE和命令行
707 在MAKE文件中放置多個依賴性
708 顯現(xiàn)的和隱含的MAKE法則
709 使用MAKE宏
710 預定義MAKE宏
711 用MAKE執(zhí)行條件進程
712 驗證一個MAKE宏
713 再次包含一個MAKE文件
714 使用MAKE的宏修飾符
715 因錯誤結束MAKE文件
716 關閉命令顯示
717 使用文件BUILTINS.MAK
718 在MAKE中執(zhí)行出口狀態(tài)進程
719 同時激活和改變一個宏
720 為多個依賴文件執(zhí)行一個MAKE命令
第十四章 高級C語言編程
721 判斷是否有數(shù)學協(xié)處理器
722 理解CTYPE.H,ISTYPE宏
723 控制直接的視像
724 檢查系統(tǒng)和路徑錯誤
725 顯示預定義的錯誤信息
726 決定操作系統(tǒng)版本號
727 理解可移植性
728 執(zhí)行一個非本地的GOTO
729 獲得進程ID(PID)
730 激活一個內部的DOS命令
731 使用-PSP全局變量
732 在變量申明中使用CONST修飾符
733 使用枚舉類型
734 放置一個枚舉類型來使用
735 理解一個枚舉值
736 分配一個特殊的值給枚舉類型
737 保存和恢復寄存器
738 動態(tài)列表簡介
739 申明一個鏈接的列表結構
740 建立一個鏈接的列表
741 一個簡單的鏈表例子
742 理解鏈表轉移
743 創(chuàng)建一個更有用的列表
744 增加一個列表入口
745 插入一個列表入口
746 顯示一個存儲的目錄
747 從一個列表中刪除一個元素
748 使用一個雙向鏈表
749 創(chuàng)建一個簡單的雙向鏈表
750 理解NODE->PREVIOUS->NEXT
751 從一個雙向鏈表中移走一個元素
752 在一個雙向鏈表中插入一個元素
753 理解子進程
754 派生一個子進程
755 使用其他的SPAWNLXX函數(shù)
756 使用SPAWNVXX函數(shù)
757 執(zhí)行一個子進程
758 使用其他的EXECLXX函數(shù)
759 使用EXECVXX函數(shù)
760 理解覆蓋
761 理解中斷
762 PC機的中斷
763 使用中斷關鍵字
764 判斷一個中斷向量
765 設置一個中斷向量
766 使能與禁止中斷
767 生成簡單的中斷處理器
768 鏈接一個二次中斷
769 生成一個中斷
770 捕獲PC機時鐘
771 理解致命錯誤
772 C語言中的致命錯誤處理
773 一個更完全的致命錯誤處理器
774 恢復改變過的中斷
775 生成一個Ctrl+Break處理器
776 在用戶的致命錯誤處理器中使用DOS服務
777 使用指令集選擇改善性能
778 直接插入內部函數(shù)
779 使能和禁止內在函數(shù)
780 理解快速函數(shù)調用
781 _FASTCALL參數(shù)傳遞的法則
782 理解不變代碼
783 理解冗余載入禁止
784 理解代碼緊縮
785 理解循環(huán)緊縮
786 理解循環(huán)引入和強度削減
787 消除普通的子表達式
788 標準C語言轉換
789 理解C語言的4個基本類型
790 基本類型與派生類型
791 理解初始化值
792 理解連接
793 理解臨時申明
794 申明和定義
795 理解左值(LVALUE)
796 理解右值(RVALUE)
797 使用段寄存器關鍵字
798 謹慎使用遠指針
799 理解正?;闹羔?br />800 數(shù)學協(xié)處理器語句
801 理解變量中的CDECL和PASCAL
802 防止循環(huán)包含
第十五 章C++入門
803 C++介紹
804 C++源文件的差異
805 從簡單的C++程序開始
806 理解COUT I/O流
807 使用COUT輸出值和變量
808 用COUT連接不同的數(shù)據類型
809 顯示十六進制和八進制數(shù)值
810 重定向COUT
811 如果鐘情PRINTF,使用PRINTF
812 輸出到CERR
813 用CIN得到輸入
814 CIN不要使用指針
815 理解CIN如何選擇數(shù)據域
816 理解輸入輸出流如何獲得變量類型
817 使用CLOG實現(xiàn)輸出
818 CIN、COUT、CERR和CLOG是類的實例
819 使用FLUSH操縱符快速輸出
820 理解IOSTREAM.H頭文件包含的內容
821 C++需要函數(shù)原型
822 C++增加的新關鍵字
823 C++支持匿名聯(lián)合
824 分辨全局范圍
825 提供缺省參數(shù)值
826 控制COUT的輸出寬度
827 使用SETW設置COUT寬度
828 指定COUT的填充字符
829 左對齊和右對齊COUT的輸出
830 控制COUT顯示浮點數(shù)字的數(shù)目
831 以小數(shù)或科學記數(shù)格式顯示數(shù)值
832 恢復COUT至默認值
833 設置輸入輸出基數(shù)
834 在需要的地方定義變量
835 在函數(shù)原型中放置默認參數(shù)值
836 使用按位運算符及COUT
837 理解遲緩(或短路)計算
838 在C++中使用CONST關鍵字
839 在C++中使用ENUM關鍵字
840 理解自由空間
841 用NEW分配內存
842 為多個數(shù)組分配內存
843 無自由空間的測試
844 關于堆空間
845 使用FAR指針和NEW運算符
846 釋放內存至自由空間
847 理解C++中的引用
848 給函數(shù)傳遞引用
849 防止隱藏對象
850 用三種方法傳遞參數(shù)
851 使用引用的規(guī)則
852 函數(shù)可返回引用
853 使用INLINE關鍵字
854 使用C++的ASM關鍵字
855 用CIN讀字符
856 用COUT寫字符
857 簡單過濾器程序
858 簡單的TEE命令
859 簡單的FIRST命令
860 更好的FIRST命令
861 文件結束測試
862 用ENDL產生新行
863 理解連接規(guī)范
864 理解重載
865 重載函數(shù)
866 重載函數(shù)的第二個例子
867 避免不明確的重載
868 使用CIN每次讀一行
869 在循環(huán)中使用CIN.GETLINE
870 改變NEW運算符的缺省處理器
871 用SET_NEW_HANDLER函數(shù)設置NEW處理器
872 判斷C++編譯
873 理解C++中的結構
874 結構中定義函數(shù)成員
875 在結構內定義成員函數(shù)
876 在結構外定義成員函數(shù)
877 給成員函數(shù)傳遞參數(shù)
878 同一結構的多個變量
879 不同結構具有同名函數(shù)成員
880 同名成員不同函數(shù)
第十六章 對象
881 理解對象
882 理解面向對象編程
883 理解為什么使用對象
884 把程序分解成對象
885 理解對象和類
886 理解C++的類
887 理解封裝
888 理解多態(tài)性
889 理解繼承
890 類和結構的選擇
891 創(chuàng)建簡單類模型
892 實現(xiàn)簡單類的程序
893 定義類構件
894 理解作用域分辨符
895 在申明中使用或省略類名
896 理解PUBLIC:標志
897 理解信息隱藏
898 理解PRIVATE:標志
899 理解PROTECTED:標志
900 使用公有和私有數(shù)據
901 決定什么隱藏什么公開
902 公有方法常稱為接口函數(shù)
903 在類外定義類函數(shù)
904 在類的內部和外部定義方法
905 理解對象實例
906 對象實例共享代碼
907 存取類成員
908 全局分辨符
909 類初始化
910 另一種類初始化方法
911 理解靜態(tài)類成員
912 靜態(tài)數(shù)據成員
913 靜態(tài)成員函數(shù)
914 成員函數(shù)申明
915 內聯(lián)函數(shù)申明
916 決定內聯(lián)和非內聯(lián)函數(shù)的使用
917 類和聯(lián)合
918 匿名聯(lián)合
919 友元函數(shù)
920 友元類
第十七章 常見的類函數(shù)
921 構造函數(shù)
922 使用含參數(shù)的構造函數(shù)
923 使用構造函數(shù)
924 程序何時執(zhí)行構造函數(shù)
925 使用含參數(shù)的構造函數(shù)
926 在構造函數(shù)中解決名字沖突
927 用構造函數(shù)分配內存
928 方便簡潔地處理內存分配
929 構造函數(shù)的缺省參數(shù)
930 重載構造函數(shù)
931 獲得重載函數(shù)的地址
932 使用含單個參數(shù)的構造函數(shù)
933 析構函數(shù)
934 使用析構函數(shù)
935 為何使用析構函數(shù)
936 程序何時調用析構函數(shù)
937 使用復制構造函數(shù)
938 顯式構造函數(shù)
939 類作用域
940 嵌套類
941 局部類
942 成員名和參數(shù)名沖突的解決
943 創(chuàng)建類變量數(shù)組
944 構造函數(shù)和類數(shù)組
945 運算符重載
946 創(chuàng)建運算符成員函數(shù)
947 重載加運算符
948 重載減運算符
949 重載前置和后置增量運算符
950 重載前置和后置減量運算符
951 重溫運算符重載限制
952 用友元函數(shù)重載運算符
953 友元函數(shù)重載運算符的限制
954 用友元函數(shù)重載++或--運算符
955 用友元函數(shù)重載運算符的原因
956 重載NEW運算符
957 重載DELETE運算符
958 為數(shù)組重載NEW或DELETE
959 重載數(shù)組下標運算符[]
960 重載函數(shù)調用運算符()
961 重載指針運算符->
962 重載逗號運算符
963 抽象
964 為類指針分配內存
965 釋放類指針
966 取消輸入前的空格
967 類庫
968 在頭文件中定義類
969 類成員函數(shù)使用INLINE關鍵字
970 類數(shù)組初始化
971 類數(shù)組的釋放
972 創(chuàng)建初始化的類數(shù)組
973 用多參數(shù)的構造函數(shù)初始化數(shù)組
974 創(chuàng)建初始化和未初始化數(shù)組
975 使用類數(shù)組
976 數(shù)組如何使用內存
977 內聯(lián)類代碼允許改變
978 靜態(tài)存儲區(qū)
第十八章 用C++輸入輸出
979 I/O流操作和STDIO同步
980 C++的I/O流
981 C++的輸出流
982 C++的輸入流
983 用IOS成員格式化輸入和輸出
984 設置格式標志
985 清除格式標志
986 重載SETF函數(shù)
987 檢測當前格式標志
988 設置所有標志
989 使用PRECISION函數(shù)
990 使用FILL函數(shù)
991 理解操縱算子
992 用操縱算子格式化I/O
993 比較操縱算子和成員函數(shù)
994 創(chuàng)建自己的插入函數(shù)
995 重載抽取運算符
996 重載COUT的插入運算符的另一種方法
997 創(chuàng)建自己的抽取函數(shù)
998 抽取函數(shù)演示
999 創(chuàng)建自己的操縱算子函數(shù)
1000 創(chuàng)建無參數(shù)的操縱算子
1001 使用有參數(shù)的操縱算子
1002 老式流類庫
1003 打開文件流
1004 關閉文件流
1005 讀和寫文件流數(shù)據
1006 檢查文件操作的狀態(tài)
1007 把文件流操作放到一起
1008 執(zhí)行二進制拷貝操作
1009 流緩沖類
1010 簡單的流緩沖例子
1011 用READ讀二進制數(shù)據
1012 用WRITE寫二進制數(shù)據
1013 使用GCOUNT成員函數(shù)
1014 使用重載的GET函數(shù)
1015 使用GETLINE方法
1016 文件結束的檢測
1017 使用IGNORE函數(shù)
1018 使用PEEK函數(shù)
1019 使用PUTBACK函數(shù)
1020 獲得文件流的當前位置
1021 控制文件流指針
1022 用SEEKG和SEEKP實現(xiàn)隨機訪問 
1023 在文件內操縱文件指針位置
1024 判斷I/O流的當前狀態(tài)
1025 數(shù)組I/O類
1026 字符串流
1027 用ISTRSTREAM寫字符串
1028 更好理解OSTRSTREAM
1029 使用重載ISTRSTREAM形式
1030 對輸出數(shù)組使用PCOUNT
1031 用IOS成員函數(shù)操縱流數(shù)組
1032 使用STRSTREAM
1033 隨機訪問流數(shù)組
1034 對流數(shù)組使用操縱符
1035 為字符串數(shù)組定制插入運算符
1036 為流數(shù)組定制抽取運算符
1037 I/O流中使用動態(tài)數(shù)組
1038 流數(shù)組格式化
1039 ENDS操縱符
1040 對象調用另一對象
1041 為編譯器表明類
1042 重溫友元
1043 申明READER類為友元
1044 另一個友元類演示程序
1045 消除CLASS類名語句
1046 限制友元訪問
1047 名字沖突及友元
第十九章 繼承及多態(tài)性
1048 C++中的繼承
1049 基類和派生類
1050 派生類
1051 基類及派生類的構造函數(shù)
1052 使用受保護的成員
1053 何時使用受保護成員
1054 公有的和私有的基類繼承
1055 受保護的基類繼承
1056 多重繼承
1057 簡單的多重繼承
1058 構造函數(shù)的順序和基類
1059 申明私有基類
1060 析構函數(shù)和多重繼承
1061 基類和派生類間的名字沖突
1062 解決類及其基類名字的沖突
1063 繼承類何時執(zhí)行構造函數(shù)
1064 派生類構造函數(shù)演示
1065 如何為基類構造函數(shù)傳遞參數(shù)
1066 派生類內的訪問申明
1067 使用派生類的訪問申明
1068 用虛擬基類避免混淆
1069 虛擬基類
1070 互為友元
1071 派生類如何成為基類
1072 派生類使用保護成員
1073 定義靜態(tài)類數(shù)據
1074 初始化靜態(tài)數(shù)據成員
1075 直接訪問靜態(tài)數(shù)據成員
1076 靜態(tài)私有數(shù)據成員
1077 靜態(tài)成員函數(shù)
1078 公有靜態(tài)函數(shù)的直接訪問
1079 類成員使用增強類型數(shù)據
1080 嵌套類
1081 子類和超類
1082 在方法函數(shù)中插入匯編語句
1083 類成員可遞歸
1084 THIS指針
1085 THIS指針與其他指針的不同
1086 先期和遲后聯(lián)編
1087 指向類的指針
1088 對不同的類使用相同的指針
1089 使用指針時基類和派生類名字的沖突
1090 虛擬函數(shù)
1091 繼承虛擬屬性
1092 虛擬函數(shù)是分層的
1093 實現(xiàn)多態(tài)性
1094 純虛函數(shù)
1095 抽象類
1096 使用虛擬函數(shù)
1097 深入先期和遲后聯(lián)編
1098 先期聯(lián)編和遲后聯(lián)編間的判定
1099 先期和遲后聯(lián)編演示
1100 定義輸出流操縱符
1101 查看IOSTREAM.H的時機己成熟
1102 對類使用SIZEOF
1103 PRIVATE、PUBLIC、PROTECTED也能用于結構
1104 類轉換
1105 在構造函數(shù)中轉換數(shù)據
1106 一個類賦給另一個類
1107 友元轉換函數(shù)
1108 判斷運算符提高還是降低可讀性
第二十章 通用函數(shù)及模板
1109 模板
1110 使用簡單模板
1111 更好地理解通用函數(shù)
1112 支持多種類型的模板
1113 多種通用類型模板的更多知識
1114 顯式重載通用函數(shù)
1115 通用函數(shù)的限制
1116 使用通用函數(shù)
1117 通用冒泡排序函數(shù)
1118 用通用函數(shù)壓縮數(shù)組
1119 何處放置模板
1120 模板同樣消除類復制
1121 通用類
1122 使用通用類
1123 創(chuàng)建含兩個通用數(shù)據類型的通用類
1124 創(chuàng)建含參數(shù)的操縱符
1125 通用數(shù)組類
第二十一章 異常處理及類型轉換
1126 異常處理
1127 基本的異常處理形式
1128 簡單的異常處理器
1129 THROW語句
1130 異常具有特定類型
1131 TRY塊內的函數(shù)拋出異常
1132 函數(shù)內的局部TRY塊
1133 程序何時執(zhí)行CATCH
1134 對單個TRY塊使用多個CATCH語句
1135 對異常使用省略符(…)
1136 捕獲單個TRY塊的所有異常
1137 捕獲單個TRY塊的顯式和通用異常
1138 異常的限制
1139 重新拋出異常
1140 異常處理的應用
1141 使用缺省的函數(shù)參數(shù)
1142 用缺省函數(shù)參數(shù)避免錯誤
1143 缺省參數(shù)和函數(shù)重載
1144 創(chuàng)建轉換函數(shù)
1145 使用轉換函數(shù)提高類型的可移植性
1146 轉換函數(shù)和重載函數(shù)
1147 C++中新的強制轉換運算符
1148 CONST_CAST運算符
1149 DYNAMIC_CAST運算符
1150 REINTERPRET_CAST運算符
1151 STATIC_CAST運算符
1152 名字空間
1153 使用名字空間
1154 對名字空間用Using語句
1155 運行時類型標識
1156 為運行時類型標識使用TYPEID
1157 TYPE_INFO類
1158 MUTABLE關鍵字
1159 在類內使用MUTABLE關鍵字
1160 思考MUTABLE關鍵字
1161 布爾數(shù)據類型介紹
1162 使用布爾數(shù)據類型
第二十二章 創(chuàng)建可重用的類
1163 創(chuàng)建字符串類型
1164 定義字符串類型的特性
1165 創(chuàng)建STRINGS類
1166 編寫STRINGS類的構造函數(shù)
1167 STRINGS類執(zhí)行I/O操作
1168 編寫STRINGS類的賦值函數(shù)
1169 重載+運算符以連接字符串對象
1170 從STRINGS對象中移走字符串
1171 重載關系運算符
1172 判斷STRINGS對象的大小
1173 把STRINGS對象轉換成字符數(shù)組
1174 把STRINGS對象用作字符數(shù)組
1175 演示STRINGS對象
1176 為STRINGS類創(chuàng)建頭文件
1177 另一個STRINGS示例
1178 用C++的類創(chuàng)建雙向鏈表
1179 雙向鏈表類成員
1180 GETNEXT和GETPREVIOUS函數(shù)
1181 運算符重載函數(shù)
1182 繼承LIST_OBJECT類
1183 LINKED_LIST類
1184 LINKED_LIST的STORE函數(shù)
1185 LINK_LIST的REMOVE函數(shù)
1186 GETSIART和GETEND函數(shù)
1187 以前向的順序顯示LINKED_LIST
1188 以反向順序顯示LINKED_LIST
1189 查找鏈表
1190 實現(xiàn)LINKED_LIST的簡單程序
1191 創(chuàng)建通用的雙向鏈表類
1192 通用LIST_OBJECT類成員
1193 通用LINKED_LIST類
1194 通用類用作字符鏈表
1195 通用類用于DOUBLE鏈表
1196 通用類用于結構
1197 重載==比較運算符
1198 通用鏈表的其他實現(xiàn)
1199 對象用于STORE函數(shù)
1200 編寫判斷鏈表長度的函數(shù)
第二十三章 標準模板庫
1201 標準模板庫介紹
1202 標準模板庫頭文件
1203 容器
1204 使用容器的例子
1205 標準模板庫的容器介紹
1206 前向和可逆容器
1207 標準模板庫的序列容器
1208 理解USING NAMESPACE STD語句
1209 標準模板庫的關聯(lián)容器
1210 迭代器
1211 迭代器演示
1212 更好地理解STL的輸入和輸出迭代器
1213 STL的其他送代器
1214 理解定則
1215 理解模式
1216 算法
1217 STL算法的另一個演示
1218 STL包含的算法描述
1219 STL的FOR_EACH算法
1220 STL的GENERATE_N算法
1221 STL的RANDOM_SHUFFLE算法
1222 PARTIAL_SORT_COPY算法
1223 MERGE算法
1224 INNER_PRODUCT算法
1225 向量
1226 另一個簡單向量程序
1227 向量和C數(shù)組的比較
1228 BIT_VECTOR序列容器
1229 簡單BVECTOR演示
1230 LIST類型
1231 LIST容器的通用構件
1232 構造LIST對象
1233 往鏈表中插入對象
1234 使用ASSIGN成員函數(shù)
1235 REMOVE和EMPTY成員函數(shù)
1236 遍歷LIST對象
1237 SLIST類型
1238 往SLIST序列容器中插入元素
1239 DEQUE容器
1240 使用DEQUE容器
1241 ERASE和CLEAR成員函數(shù)
1242 對DEQUE使用[]數(shù)組運算符
1243 對DEQUE用REVERSE迭代器
1244 管理DEQUE的大小
1245 MAP對象
1246 簡單的MAP示例
1247 用成員函數(shù)管理MAP
1248 控制MAP的大小及內容
1249 理解SET(集合)
1250 簡單的SET演示
第二十四章 Windows編程入門
1251 WIN32編程介紹
1252 WINDOWS程序和DOS程序之間的不同點
1253 線程介紹
1254 理解消息
1255 窗口的構件
1256 父窗口和子窗口
1257 創(chuàng)建一般的WINDOWS程序
1258 資源文件
1259 WINDOWS句柄
1260 定義WINDOWS的句柄類型
1261 GENERIC的頭文件
1262 回調函數(shù)
1263 WINDOWS應用程序編程接口
1264 更精細地查看GENERIC.CPP程序
1265 WINMAIN函數(shù)
1266 窗口的創(chuàng)建
1267 CREATEWINDOW函數(shù)
1268 SHOWWINDOW函數(shù)
1269 REGISTERCLASS函數(shù)
1270 學習更多有關消息的知識
1271 用TRANSLATEMESSAGE處理消息
1272 用DISPATCHMESSAGE處理消息
1273 簡單WINDOWS程序的組成
1274 LPCTSTR類型
1275 DWORD類型
1276 WINDOWS預定義的類
1277 用預定義的類創(chuàng)建簡單的窗口
1278 創(chuàng)建窗口時WINDOWS發(fā)送WM_CREATE消息
1279 窗口及控件的格式
1280 用擴展的格式創(chuàng)建窗口
1281 銷毀窗口
1282 REGISTERCLASSEX API函數(shù)
1283 用SETPROP為窗口附加信息
1284 用ENUMPROPS列出窗口的屬性
1285 回調函數(shù)
1286 MESSAGEBOX函數(shù)
1287 MESSAGEBEEP函數(shù)
第二十五章 消息及菜單
1288 重溫消息
1289 消息的流動
1290 MSG結構的構件
1291 PEEKMESSAGE函數(shù)
1292 POSTMESSAGE函數(shù)
1293 SENDMESSAGE函數(shù)
1294 REPLYMESSAGE函數(shù)
1295 鉤子消息
1296 SETWINDOWSHOOKEX函數(shù)
1297 EXITWINDOWSEX函數(shù)
1298 菜單的類型
1299 菜單的結構
1300 在資源文件中創(chuàng)建菜單
1301 POPUP和MENUITEM描述符
1302 為應用程序的窗口增加菜單
1303 在應用程序中改變菜單
1304 菜單產生的消息
1305 LOADMENU函數(shù)
1306 MODIFYMENU函數(shù)
1307 用ENABLEMENUITEM控制菜單
1308 用APPENDMENU擴充菜單
1309 用DELETEMENU刪除指定的菜單
1310 在菜單項中使用加速鍵
1311 簡單的加速表
1312 更好地理解資源文件的結構
1313 字符串表
1314 定制的資源
1315 用LOADSTRING把字符串表裝入程序
1316 列出資源文件的內容
1317 對資源文件用ENUMRESOURCETYPES
1318 用FINDRESOURCE把資源裝入程序
第二十六章 對話框
1319 對話框
1320 定義對話框類型
1321 對話框使用鍵盤
1322 對話框模板的構件
1323 創(chuàng)建特定的對話框模板
1324 對話框定義的構件
1325 定義對話框的控件
1326 用DIALOGBOX宏顯示對話框
1327 對話框的消息循環(huán)
1328 深入控件的處理
1329 CREATEDIALOG宏
1330 CREATEDIALOGPARAM函數(shù)
1331 對話框的缺省消息處理程序
1332 用DLGDIRLIST函數(shù)創(chuàng)建對話列表框
1333 響應用戶在列表框中的選擇
1334 關閉對話框
1335 用戶輸入
1336 響應鼠標事件
1337 WM_MOUSEMOVE消息
1338 讀取鼠標按鍵
1339 響應鍵盤事件
1340 虛鍵
1341 使用虛鍵
1342 進一步使用WM_KEYDOWN消息
1343 設置和返回鼠標的雙擊時間
1344 交換鼠標按鍵
1345 判斷用戶是否按了一個鍵
1346 滾動條介紹
1347 理解不同的滾動條類型
1348 SHOWSCROLLBAR函數(shù)
1349 滾動條的位置及范圍
1350 滾動條消息
1351 獲取滾動條的當前設置
1352 滾動窗口內容
1353 WM_SIZE消息
1354 WM_PAINT消息
1355 程序必須捕獲的其他滾動條消息
1356 使?jié)L動條有效和無效
1357 使用SCROLLDC函數(shù)
第二十七章 WINDOWS的內存管理
1358 WIN32的內存模型
1359 全局及局部內存
1360 虛擬內存
1361 重溫堆
1362 從全局堆中分配內存塊
1363 用GLOBALREALLOC動態(tài)改變堆的大小
1364 丟棄已分配的內存塊
1365 使用GLOBALFREE函數(shù)
1366 GLOBALLOCK和GLOBALHANDLE
1367 檢查計算機的內存
1368 在進程中創(chuàng)建堆
1369 用堆函數(shù)管理進程指定的內存
1370 檢查從堆中分配的內存大小
1371 分配虛擬內存塊
1372 理解保護頁
1373 更好地理解虛擬內存塊
1374 釋放虛擬內存
1375 管理虛擬內存頁
第二十八章 進程及線程
1376 更好地理解進程
1377 創(chuàng)建進程
1378 結束進程
1379 產生子進程
1380 進一步使用子進程
1381 運行獨立的子進程
1382 更好地理解線程
1383 估計對線程的需要
1384 確定何時不創(chuàng)建線程
1385 創(chuàng)建簡單線程的函數(shù)
1386 查看線程的啟動
1387 操作系統(tǒng)創(chuàng)建線程的步驟
1388 確定線程堆棧的大小
1389 獲得當前線程或進程的句柄
1390 處理線程的執(zhí)行時間
1391 管理多個線程的處理時間
1392 更好地理解GETQUEUESTATUS函數(shù)
1393 處理無句柄的異常
1394 結束線程
1395 確定線程或進程的ID
1396 操作系統(tǒng)如何安排線程
1397 優(yōu)先級介紹
1398 理解WINDOWS的優(yōu)先級類
1399 改變進程的優(yōu)先級類
1400 設置線程的相對優(yōu)先級
1401 獲取線程的當前優(yōu)先級
1402 獲取線程的上下文
1403 線程的暫停及繼續(xù)
1404 線程同步
1405 定義五個主要的同步對象
1406 創(chuàng)建臨界區(qū)
1407 使用簡單的臨界區(qū)
1408 用WAITFORSINGLEOBJECT同步兩個線程
1409 用WAITFRMULTIPLEOBJECTS同步多個線程
1410 創(chuàng)建互斥體
1411 在簡單的程序中使用互斥體
1412 使用信號量
1413 簡單的事件處理程序
第二十九章 圖形設備接口
1414 理解圖形設備接口
1415 使用圖形設備接口的原因
1416 更好地理解設備描述表
1417 使用私有設備描述表
1418 理解原點及范圍
1419 獲取窗口的設備描述表
1420 為打印機創(chuàng)建設備描述表
1421 用CREATECOMPATIBLEDC創(chuàng)建內存設備描述表
1422 理解CREATEDC的危險
1423 使用CREATEFONT函數(shù)
1424 使用ENUMFONTFAMILIES函數(shù)
1425 用CREATEFONTINDIRECT顯示多個字體
1426 獲取設備的能力
1427 用GETSYSTEMMETRICS函數(shù)分析窗口
1428 理解GETSYSTEMMETRICS的使用
1429 獲取整個窗口的設備描述符
1430 釋放設備描述表
第三十章 位圖、圖元文件及圖標
1431 由設備描述表獲得窗口的句柄
1432 理解設備相關的位圖
1433 理解設備無關位圖
1434 創(chuàng)建位圖
1435 顯示位圖
1436 創(chuàng)建DIB位圖
1437 用某種模式填充矩形
1438 使用SETDIBITS
1439 用SETDIBITSTODEVICE在指定的設備上輸出位圖
1440 理解圖元文件
1441 創(chuàng)建并顯示圖元文件
1442 枚舉增強型圖元文件
1443 使用GETWINMETAFILEBITS函數(shù)
1444 理解圖標
1445 創(chuàng)建圖標
1446 從資源中創(chuàng)建圖標
1447 使用CREATEICONINDIRECT函數(shù)
1448 使用LOADICON函數(shù)
1449 用LOADIMAGE裝入多種圖形類型
第三十一章 WINDOWS的輸入及輸出
1450 理解WINDOWS的文件I/O
1451 管道、資源、設備及文件的介紹
1452 用CREATEFIL函數(shù)打開文件
1453 CREATEFILE用于不同的設備
1454 使用文件句柄
1455 重溫文件指針
1456 用WRITEFILE寫文件
1457 用READFILE讀文件
1458 關閉文件
1459 用文件映射共享數(shù)據
1460 把文件映射成虛擬內存
1461 把文件的視圖映射到當前的進程中
1462 打開有名的文件映射對象
1463 理解文件屬性
1464 獲取并改變文件的屬性
1465 獲取文件的大小
1466 獲取文件的時間標志
1467 創(chuàng)建目錄
1468 獲取并設置當前的目錄
1469 獲取WINDOWS及系統(tǒng)的目錄
1470 刪除目錄
1471 拷貝文件
1472 移動及重命名文件
1473 刪除文件
1474 用FINDFIRST找出文件
1475 使用FINDNEXTFILE
1476 用FINDCLOSE關閉查找句柄
1477 用FINDFILE函數(shù)根據屬性查找文件
1478 用SEARCHPATH代替FIND查找文件
1479 獲取臨時路徑
1480 創(chuàng)建臨時文件
1481 CREATENAMEDPIPE函數(shù)
1482 連接命名管道
1483 調用命名管道
1484 斷開與命名管道的連接
1485 更好地理解異步處理
1486 使用異步輸入及輸出
1487 OVERLAPPED結構
1488 使用設備內核對象的異步I/O
1489 工作集大小的限額
1490 設置較高的或較低的限額
1491 GETLASTERROR函數(shù)
1492 用FORMATMESSAGE格式化錯誤消息
1493 使用事件內核對象的異步I/O
1494 WAITFORMULTIPLEOBJECTS用于異步I/O
1495 I/O結束端口介紹
1496 警報I/O用于異步處理
1497 警報I/O僅用于WINDOWS NT
1498 READFILEEX及WRITEFILEEX
1499 使用回調的完成例程
第三十二章 .NET環(huán)境
1500 .NET環(huán)境
1501 .NET應用程序
1502 .NET環(huán)境的其他優(yōu)勢
1503 Visual Studio
1504 公共語言運行時間
1505 元數(shù)據
1506 中間語言
1507 如何使用.NET應用程序
1508 .NET通用類型
1510 元數(shù)據不是.NET的新生事物
1511 .NET應用程序
1513 引用和變量類型
1514 反射
1515 交互管理數(shù)據
1517 創(chuàng)建和編譯第一個C#程序
1518 Console.WriteLine函數(shù)
1521 字符串中的反斜杠符
1522 使用加號連接字符串
1523 使用Console.WriteLine顯示數(shù)值
1524 必須為每個占位符指定值
1525 使用占位符格式化輸出
1526 在輸出格式中指定精度
1527 使用###和000格式化輸出
1528 C#的Main函數(shù)
1529 在Main函數(shù)中使用void關鍵字
1530 訪問命令行變量
1531 定義多個Main
1532 C#關鍵字
1533 研究C#類型
1534 創(chuàng)建值類型變量
1535 創(chuàng)建引用類型變量
1536 必須給變量賦值
1537 使用未賦值變量作為參數(shù)
1538 C#不支持#define和#include命令
1539 定義只讀變量
1540 在C#中創(chuàng)建枚舉
1541 通過檢查變量來檢測溢出錯誤
1542 類型轉換
1543 轉換函數(shù)
1544 C#運算符
1545 C#運算符的優(yōu)先級
1546 在自增和自減運算符之間避免空格
1547 不安全的代碼
1548 C#認為sizeof運算符不安全
1549 在C#中進行判斷
1550 在C#中判斷變量的值
1551 C#程序中的循環(huán)語句
1552 使用foreach遍歷數(shù)組元素
1553 使用foreach顯示命令行變量
1554 使用Console.ReadLine讀取鍵盤輸入
1555 使用Console.Read函數(shù)每次讀取一個字符
1556 C#函數(shù)必須屬于類
1557 使用內部和外部參數(shù)
1558 處理可變的參數(shù)數(shù)量
1559 在C#中使用數(shù)組
1560 在C#中初始化數(shù)組
1561 判斷數(shù)組的長度
1562 C#強調數(shù)組的邊界
1563 捕獲超出數(shù)組邊界異常
1564 改變數(shù)組的長度
1565 數(shù)組的類型
1566 對數(shù)組排序和搜索
1567 在C#中聲明多維數(shù)組
1568 不規(guī)則的數(shù)組
1569 創(chuàng)建三維或四維數(shù)組
1570 在C#中使用字符串
1571 常用的字符串運算
1572 使用格式說明符來格式化字符串數(shù)據
1573 對字符串進行大小寫轉換
1574 在字符串中查找字符
1575 插入和刪除子字符串
1576 判斷字符串的開始與結束
1577 分割定界字符串
1578 在函數(shù)內改變字符串和數(shù)組
1579 回顧C#名字空間
1580 創(chuàng)建自己的名字空間
1581 解決名稱矛盾
1582 名字空間的嵌套
1583 使用多個源代碼文件
1584 回顧C#的注釋
1585 C#不支持函數(shù)原型
1586 C#不需要在參數(shù)列表中使用void
1587 在C#中重載函數(shù)
1588 C#不支持位域
1589 C#的結構與類不同
1590 回顧C#類
1591 定義C#類
1592 使用new創(chuàng)建類實例
1593 使用C#公共訪問說明符
1594 使用C#的private訪問說明符
1595 控制類成員訪問
1596 強調變量的取值范圍
1597 使用public和internal控制類的訪問
1598 使用internal訪問控制說明符
1599 總結C#的訪問控制
1600 使用構造器函數(shù)初始化成員
1601 使用this關鍵字
1602 C#支持靜態(tài)類成員
1603 創(chuàng)建私有構造器
1604 使用static構造器方法
1605 重載類構造器函數(shù)
1606 使用解構器函數(shù)清除對象
1607 Finalize方法
1608 判斷在堆中分配的空間
1609 強制垃圾收集器進行收集
1610 垃圾收集代
1611 回顧類的繼承性
1612 調用基類構造器函數(shù)
1613 與C++不同,C#不支持多重繼承
1614 構造器和解構器的執(zhí)行
1615 使用密封類防止繼承
1616 使用虛擬函數(shù)
1617 回顧對象的多態(tài)性
1618 在C#中使用抽象類
1619 C#不支持友類
1620 使用反射查詢類
1621 利用反射接收類域
1622 C#的重載運算符
1623 聲明類數(shù)組
1624 包裝C#變量
1625 解包C#變量
1626 標準類構造器
1627 使用Stack類
1628 創(chuàng)建名字空間別名
1629 另一種多維數(shù)組格式
1630 處理Stack對象異常
1631 C#預處理
1632 預處理器區(qū)域
1633 使用is運算符
1634 類轉換和as運算符
1635 C#不支持缺省參數(shù)值
1636 fixed關鍵字
1637 授權
1638 合成授權
1639 處理多點授權的返回值
1640 類屬性
1641 繼承屬性
1642 使用多重屬性
1643 創(chuàng)建只讀屬性
1644 C#索引
1645 回顧C#的異常
1646 System.Exception對象
1647 派生定制異常
1648 使用System.Exception類StackTrace方法
1649 C#接口
1650 實現(xiàn)接口
1651 實現(xiàn)多接口
1652 重新實現(xiàn)接口
1653 使用反射和接口
1654 .NET環(huán)境定義的關鍵接口
1655 判斷類是否實現(xiàn)接口
1656 解決接口名稱沖突
1657 C#事件
1658 定義事件和事件授權
1659 事件處理
1660 創(chuàng)建多線程C#程序
1661 創(chuàng)建簡單的多線程例子
1662 讓線程休眠
1663 掛起、重啟、終止線程執(zhí)行
1664 線程競爭環(huán)境
1665 使用C#的lock語句保護資源
1666 使用Monitor類同步化線程
1667 使用Monitor.TryEnter防止線程中斷
1668 控制線程優(yōu)先權
1669 C#屬性
1670 創(chuàng)建屬性
1671 查詢類屬性信息
1672 使用多個屬性
1673 使用C#的Math類
1674 回顧C#集合
1675 使用基于XML的注釋
1676 使用XML標簽擴展程序的注釋
1677 創(chuàng)建簡單的Windows程序
1678 使用文件存儲引用模塊名稱
1679 使用Visual Studio創(chuàng)建簡單的Windows程序
1680 在Visual Studio中創(chuàng)建項目
1681 快速創(chuàng)建基于留體的Windows程序
1682 在Visual Studio中查看源代碼
1683 使用Visual Studio的通用控件
1684 定制通用控件
1685 使用通用控件
1686 使用通用對話框
1687 在Visual Studio中實現(xiàn)常用操作
1688 處理控件產生的事件
1689 隱藏、重現(xiàn)、關閉菌體
1690 往C#工程中添加窗體
1691 顯示和隱藏窗體
1692 使用Visual Studio創(chuàng)建控制臺程序
1693 使用對象瀏覽器查找類
1694 使用解決方案資源管理器管理工程
1695 使用Visual Studio的類視圖
1696 使用Visual Studio類向導
1697 定義通用組合信息
1698 查看集合的通用內容
1699 回顧版本
1700 回顧C#反射

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