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3DS MAX 4.0效果圖及動(dòng)畫制作入門與深造

3DS MAX 4.0效果圖及動(dòng)畫制作入門與深造

定 價(jià):¥45.00

作 者: 高志清主編;科大工作室編著
出版社: 中國(guó)水利水電出版社
叢編項(xiàng): 萬水電腦設(shè)計(jì)范例精解叢書
標(biāo) 簽: 卡漫軟件

ISBN: 9787899991114 出版時(shí)間: 2001-01-01 包裝: 平裝
開本: 24cm+光盤1片 頁數(shù): 308頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  3DS MAX 4.0是美國(guó)Autodesk公司的子公司 Kinetix推出的新一代三維效果圖設(shè)計(jì)及動(dòng)畫制作軟件系統(tǒng),它在3DS MAX 3.0版本的基礎(chǔ)上增加了許多新的強(qiáng)大功能,它不僅可以制作質(zhì)感逼真的建筑及室內(nèi)裝演效果圖,也能夠制作非常出色的影視級(jí)三維動(dòng)畫,因而深受廣大建筑裝演設(shè)計(jì)人員和動(dòng)畫創(chuàng)作師的青睞,成為設(shè)計(jì)人員制作建筑裝演效果圖和影視動(dòng)畫作品的首選軟件。與其他電腦書相比,本書的最大特點(diǎn)在于范例經(jīng)典、剖析詳盡。本書運(yùn)用大量實(shí)例,較全面地介紹了3DS MAX 4.0的基本功能和應(yīng)用技巧。全書共分13章,內(nèi)容由淺入深,讀者只要對(duì)本書的實(shí)例按照書中的步驟一步步操作,就可以掌握效果圖及動(dòng)畫制作的基本技巧。本書可以作為學(xué)習(xí)三維效果圖及動(dòng)畫的入門教材,對(duì)中、高級(jí)水平的讀者也有一定的參考價(jià)值。本書的制作實(shí)例都收錄在本書光盤中,為了便于讀者自學(xué)和創(chuàng)作,還收錄了大量在效果圖制作時(shí)非常有用的貼圖和背景素材圖片,相信對(duì)讀者的學(xué)習(xí)和工作會(huì)有所幫助。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3DS MAX 4.0效果圖及動(dòng)畫制作入門與深造》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第一章 3DS MAX 4.0界面介紹
1.1 計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng)基礎(chǔ)知識(shí)及常用術(shù)語約定
1.2 效果圖及三維動(dòng)畫制作基礎(chǔ)知識(shí)
1.3 3DS MAX 4.0系統(tǒng)界面簡(jiǎn)介
1.4 命令面板簡(jiǎn)介
1.5 本章小結(jié)
第二章 二維線形的創(chuàng)建及修改命令
2.1 創(chuàng)建直線與曲線
2.2 創(chuàng)建弧線
2.3 創(chuàng)建同心圓環(huán)
2.4 創(chuàng)建正文造型
2.5 創(chuàng)建其他2D圖形——矩形、圓、橢圓等
2.6 創(chuàng)建剖面造型
2.7 本章小結(jié)
第三章 物體的修改
3.1 修改器及修改堆棧的基本概念
3.2 將二維線形改造成三維造型的修改器
3.3 介紹幾種常用修改器
3.4 修改線形
3.5 本章小結(jié)
第四章 實(shí)用家具造型練習(xí)
4.1 柔軟舒適——?jiǎng)?chuàng)建一張雙人床造型
4.2 簡(jiǎn)潔大方——?jiǎng)?chuàng)建一組櫥柜造型
4.3 本章小結(jié)
第五章 給造型賦材質(zhì)
5.1 關(guān)于賦材質(zhì)的幾個(gè)基本概念
5.2 [材質(zhì)編輯器]對(duì)話框
5.3 [材質(zhì)/貼圖瀏覽器]對(duì)話框
5.4 給雙人床造型賦材質(zhì)
5.5 給櫥柜造型賦材質(zhì)(玻璃材質(zhì))
5.6 本章小結(jié)
第六章 造型的編輯加工
6.1 燈光效果
6.2 創(chuàng)建和調(diào)整相機(jī)
6.3 給雙人床造型設(shè)置燈光和相機(jī)
6.4 給櫥柜造型設(shè)置燈光和相機(jī)
6.5 本章小結(jié)
第七章 造型的編輯加工
7.1 圓方有別——?jiǎng)?chuàng)建一把奇子造型
7.2 材質(zhì)及燈光處理
7.3 溫馨之光——?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)臺(tái)燈造型
7.4 材質(zhì)及燈光處理
7.5 本章小結(jié)
第八章 放樣及放樣物體的修改
8.1 放樣的基本概念及其基本組成要素
8.2 四平八穩(wěn)——?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)石凳造型
8.3 “瓶”易近人——?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)花瓶造型
8.4 本章小結(jié)
第九章 制作室內(nèi)效果圖
9.1 本章實(shí)例所用的平面圖
9.2 創(chuàng)建房間造型
9.3 給室內(nèi)造型賦材質(zhì)
9.4 設(shè)置相機(jī)及燈光效果
9.5 在房間中添加家具
9.6 本章小結(jié)
第十章 簡(jiǎn)單動(dòng)畫的制作
10.1 動(dòng)畫的基本原理
10.2 做一個(gè)簡(jiǎn)單的室內(nèi)瀏覽動(dòng)畫
10.3 創(chuàng)建一個(gè)不斷升高的錐形體
10.4 創(chuàng)建上升的球體
10.5 創(chuàng)建一個(gè)旋轉(zhuǎn)的3DS MAX
10.6 本章小結(jié)
第十一章 深入練習(xí)——制作飛機(jī)動(dòng)畫
11.1 讓收音機(jī)在設(shè)定的軌跡上運(yùn)動(dòng)
11.2 讓飛機(jī)在飛翔中產(chǎn)生翻轉(zhuǎn)和段斜
11.3 飛機(jī)爆炸
11.4 本章小結(jié)
第十二章 軌跡視窗——蝶舞翩翩
12.1 讓蝴蝶扇動(dòng)翅膀
12.2 讓蝴蝶連續(xù)扇動(dòng)翅膀
12.3 在軌跡視窗中為蝴蝶指定飛舞路徑
12.4 本章小結(jié)
第十三章 視頻后處理——火山噴發(fā)
13.1 創(chuàng)建一座山
13.2 生成粒子火焰
13.3 視頻后處理
13.4 本章小結(jié)

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