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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡軟件與程序設計其他編程語言/工具WML和WMLScript編程起步

WML和WMLScript編程起步

WML和WMLScript編程起步

定 價:¥41.00

作 者: (美)Kris Jamsa著;徐成敖等譯
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 編程起步系列
標 簽: 無線電通信 通信協(xié)議 程序設計

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ISBN: 9787115099846 出版時間: 2002-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數: 374頁 字數:  

內容簡介

  本書詳細介紹了使用WML和WMLScript創(chuàng)建無線應用程序的方法和技巧。通過本書的學習,讀者將能夠創(chuàng)建具有實用價值的無線應用程序;充分了解無線Web和WAP;學會使用WML建立可在上網移動電話中運行的頁面和應用程序;格式化文本、顯示圖像,以及創(chuàng)建無線位圖文件,掌握構建無線Web站點以及基于WML的應用程序所需要的所有工具;使用WMLScript庫改進無線應用程序的功能。本書通俗易懂,內容由淺入深,循序漸進,各章中有“請教專家”對疑難問題進行解答,有“一分鐘練習”幫助您快速進行自我評估,檢查自己掌握知識的情況,有可以實際應用所學知識的“項目”,還有“小測驗”幫助您復習所學知識。本書適合無線應用的初學者閱讀。

作者簡介

暫缺《WML和WMLScript編程起步》作者簡介

圖書目錄

第1章 無線Web入門                  
  1. l 訪問無線Web所需要的條件                  
  1. 2 預覽無線Web                  
  1. 2. l 無線搜索引擎                  
  1. 2. 2 無線新聞和信息站點                  
  1. 2. 3 無線體育信息站點                  
  1. 2. 4 無線金融站點                  
  1. 2. 5 無線移動商務站點                  
  1. 3 沖浪無線Web                  
  1. 3. l 在電話的數字鍵盤上輸入                  
  1. 3. 2 通過上網電話訪問無線Web                  
  1. 3. 3 遍歷無線鏈接                  
  1. 4 下載電話模擬器                  
  1. 4. l 下載Phone. corn軟件開發(fā)工具包                  
  1. 4. 2 下載諾基亞軟件開發(fā)工具包                  
  1. 4. 3 下載愛立信軟件開發(fā)工具包                  
  1. 5 理解WML——無線標記語言                  
  1. 6 無線站點的放置位置                  
  1. 7 創(chuàng)建第一個無線站點                  
  1. 8 項目l-l:沖浪無線Web                  
  1. 9 小測驗                  
 第2章 創(chuàng)建第一個WML應用程序                  
  2. l 選擇文本編輯器                  
  2. 2 組織WML應用程序                  
  2. 3 構建第一個WML應用程序: Hello,  Wireless World                  
  2. 4 使用電話模擬器的控制臺窗口                  
  2. 5 深入研究應用程序“Hello,  WrelessWOrld!”                  
  2. 6 建立自動電話簿                  
  2. 7 WML與算術操作                  
  2. 8 理解空白                  
  2. 9 更正邏輯錯誤                  
  2. 10 使用 Personal Web Server來啟動無線應用程序                  
  2. 11 項目2. l:創(chuàng)建虛擬雜貨店清單                  
  2. 12 小測驗                  
 第3章 格式化輸出                  
  3. l 對齊段落文本                  
  3. 2 控制換行                  
  3. 3 使用樣式格式化文本                  
  3. 4 顯示簡單的圖像                  
  3. 5 創(chuàng)建WBMP文件                  
  3. 6 將WBMP圖像插入WML應用程序                  
  3. 7 使用電話的內置圖像                  
  3. 8 在表中組織數據                  
  3. 9 項目3. l:創(chuàng)建虛擬食譜                  
  3. 10 利用特殊的字符                  
  3. 11 小測驗                  
 第4章 使用多個卡片和變量                  
  4. l 使用兩個或多個卡片                  
  4. l. l 理解<do type=”accept” label-”text”>標記                  
  4. 1. 2 顯示一周的天氣預報                  
  4. 1. 3 后退到前一個卡片                  
  4. 2 項目4-l:把您喜歡的食譜放在無線網絡中                  
  4. 2. l 訪問駐留于當前卡片組之外的卡片                  
  4. 2. 2 使用錨點創(chuàng)建鏈接                  
  4. 2. 3 創(chuàng)建到外部卡片組中卡片的鏈接                  
  4. 3 在變量中存儲信息                  
  4. 3. l 變量命名                  
  4. 3. 2 WML變量存儲字符串                  
  4. 3. 3 使用變量包含的值                  
  4. 3. 4 使用<setvar>為變量賦值                  
  4. 3. 5 更改變量值                  
  4. 3. 6 理解變量上下文                  
  4. 3. 7 使用電話模擬器控制臺窗口查看變量                  
  4. 4 使用注釋解釋應用程序的處理過程                  
  4. 5 小測驗                  
 第5章 執(zhí)行用戶的輸人操作                  
  5. l 執(zhí)行輸入操作                  
  5. 1. l 限制用戶可輸入的字符數目                  
  5. 2 使用微瀏覽器特定的輸入字段                  
  5. 1. 3 為輸入字段指定標題                  
  5. 1. 4 提示用戶輸入密碼                  
  5. 1. 5 提供默認的輸入值                  
  5. 1. 6 控制輸入格式                  
  5. 1. 7 控制空字符串                  
  5. 1. 8 結構化輸入格式                  
  5. 1. 9 按照指定次數重復格式化代碼                  
  5. 2 使用<select>標記創(chuàng)建選擇菜單                  
  5. 2. l 指定與用戶選擇對應的索引值                  
  5. 2. 2 讓用戶選擇多個<select>標記選項                  
  5, 3 項目5-l:購物過程中核對雜貨店物品清單                  
  5. 4 理解字段設置                  
  5. 5 理解事件                  
  5. 5. 1 WML事件可以觸發(fā)特定的任務                  
  5. 5. 2 檢查<go>和<prey/>事件                  
  5. 5. 3 理解<OOp>標記                  
  5. 5. 4 理解<renesh>標記                  
  5. 5. 5 使用<do>標記響應事件                  
  5. 5. 6 響應其他事件                  
  5. 6 使用模板                  
  5. 7 使用<meta>標記                  
  5. 8 小測驗                  
 第6章 建立現實世界的WML應用程序                  
  6. l 創(chuàng)建自己的無線站點                  
  6. 2 項目6-l:向無線Web站點添加照片                  
  6. 3 創(chuàng)建關于家庭信息的無線站點                  
  6. 4 創(chuàng)建無線公司的定位器                  
  6. 5 創(chuàng)建新聞饋送                  
  6. 6 小測驗                  
 第7章 使用WMLScript使WML應用程序自動操作                  
  7. l 將WMLScript語句放入. wmls文件                  
  7, 2 理解WMLScript函數                  
  7. 3 理解WMLScript保留字                  
  7. 4 簡單示例                  
  7. 5 項目7-l:重訪 Hello,  Wireless World!                  
  7. 6 使用注釋解釋腳本的處理過程                  
  7. 7 在WMLScript變量中存儲信息                  
  7. 7. l 在腳本中聲明變量                  
  7. 7. 2 對變量賦值                  
  7. 7. 3 使用變量包含的值                  
  7. 7. 4 理解浮點數精度                  
  7. 8 執(zhí)行算術操作                  
  7. 8. l 將變量值加1                  
  7. 8. 2 使用前綴(在前)和后綴(在后)                  
  7. 8. 3 其他WMLSCriPt運算符                  
  7. 8. 4 理解運算符的優(yōu)先級                  
  7. 8. 5 控制WMLSCript執(zhí)行算術運算的順序                  
  7. 9 從其他函數中調用WMLScript函數                  
  7. 10 把 WML變量和其他數值作為參數傳遞給 WMLScript                  
  7. 11 使用條件處理作出判斷                  
  7. 11. l 使用關系操作符比較兩個值                  
  7. 11. 2 使用 if語句測試條件                  
  7. 11. 3 理解簡單語句和復合語句                  
  7. 11. 4 對假條件使用 else語句                  
  7. 11. 5 使用邏輯運算符測試兩個或者更多的條件                  
  7. 11. 6 理解 WMLSCript如何表示真和假                  
  7. 11. 7 使用 WMLScript的非運算符                  
  7. 11. 8 執(zhí)行 if-else處理                  
  7. 12 利用迭代過程重復指定的語句                  
  7. 12. l 使用 for語句重復指定次數的語句                  
  7. 12. 2 使用 while循環(huán)在條件為真時重復語句                  
  7. 13 從 WMLSCript中訪問 WML變量                  
  7. 14 使用 use access編譯指示限制訪問 WMLSCript文件                  
  7. 15 小測驗                  
 第8章 使用WMLScript庫                  
  8. 1 理解庫. 函數和參數                  
   8. 2 使用 WMLScript的Dialogs庫                  
  8. 2. 1 警告用戶有問題或事件產生                  
  8. 2. 2 確認用戶操作                  
  8. 2. 3 提示用戶輸入                  
   8. 3 使用WMLScript庫                  
   8. 4 項目8-l:檢查電話是否支持浮點數運算                  
  8. 4. 1 確定設備支持數值的范圍                  
  8. 4. 2 對數值會入和截斷                  
  8. 4. 3 數值求冪                  
  8. 4. 4 計算數值的平方根                  
   8. 5 利用 WMLScript Lang庫                  
  8. 5. l 中止當前應用程序                  
  8. 5. 2 確定數值的絕對值                  
  8. 5. 3 確定當前字符集                  
  8. 5. 4 測試有效的整數或浮點數                  
  8. 5. 5 確定最大值和最小值                  
  8. 5. 6 把字符串解析為整數或者浮點數                  
  8. 5. 7 生成隨機數                  
   8. 6 使用WMLScript的String庫                  
  8. 6. l 確定字符串中特定位置的字符                  
  8. 6. 2 比較兩個字符串                  
  8. 6. 3 對字符串的內容進行格式化                  
  8. 6. 4 使用分界字符串                  
  8. 6. 5 測試空串                  
  8. 6. 6 確定字符串的長度                  
  8. 6. 7 從字符串中刪除空格                  
  8. 6. 8 從字符串中提取子串                  
  8. 6. 9 把結果轉換成字符串                  
  8. 7 使用WMLSCript的URL庫                  
  8. 7. l 解析URL地址                  
  8. 7. 2 確定URL的基址                  
  8. 7. 3 從URL中提取分段                  
  8. 7. 4 從URL中提取主機名                  
  8. 7. 5 從URL中提取參數                  
  8. 7. 6 從URL中提取目錄路徑                  
  8. 7. 7 從URL中提取端口號                  
  8. 7. 8 確定引用源的URL                  
  8. 8 項目8-2:建立絕對URL地址                  
  8. 8. 1 從URL中提取架構                  
  8. 8. 2 測試有效的URL                  
  8. 8. 3 加載駐留在URL中的內容                  
  8. 8. 4 轉義URL字符串                  
  8. 9 使用WMLScript的WMLBrowsel                  
  8. 9. l 確定當前卡片                  
  8. 9. 2 執(zhí)行 WML go操作轉向某個 URL                  
  8. 9. 3 執(zhí)行WML的prey操作返回到前面的URL地址                  
  8. 9. 4 執(zhí)行WML的refresh操作                  
  8. 9. 5 設置和檢索變量值                  
  8. 10 小測驗                  
 第9章 建立現實世界的WMLScript應用程序                  
  9. l 使用 Console窗口                  
  9. 2 玩Tie-Tao-Toe游戲                  
  9. 3 項目9-l:減少TicTacToe. wmls腳本的大小                  
  9. 4 小測驗                  
 第10章 高級概念                  
  10. l 與服務器交互                  
  10. l. l 用 Perl腳本存儲地址信息                  
  10. 1. 2 搜索地址列表                  
  10. 1. 3 使用 Perl腳本從數據庫中檢索信息                  
  10. 2 與ASP交互                  
  10. 3 建立待做事項列表                  
  10. 3. l 向待做事項列表添加事件                  
  10. 3. 2 查看待做事項列表條目                  
  10. 4 項目10. l:每次在頁面上顯示多個事件                  
  1O. 5 小測驗                  
 附錄A 小測驗答案                  
  A. l 第1章答案                  
  A. 2 第2章答案                  
  A. 3 第3章答案                  
  A. 4 第4章答案                  
  A. 5 第5章答案                  
  A. 6 第6章答案                  
  A. 7 第7章答案                  
  A. 8 第8章答案                   
  A. 9 第9章答案                  
  A. 10 第10章答案                  
 附錄B WML語言參考                  
  B.  l?。糰>                  
  B. 1. l 描述                  
  B. 1. 2 格式                  
  B. 1. 3 屬性                  
  B. 2 <access>                  
  B. 2. l 描述                  
  B. 2. 2 格式                  
  B. 2. 3 屬性                  
  B. 3?。糰nchorx                  
  B. 3. l 描述                  
  B. 3. 2 格式                  
  B. 3. 3 屬性                  
  B. 4?。糱>                  
  B. 4. l 描述                  
  B. 4. 2 格式                  
  B. 4. 3 屬性                  
  B. 5 <big>                  
  B. 5. l 描述                  
  B. 5. 2 格式                  
  B. 5. 3 屬性                  
  B. 6?。糱r/>                  
  B. 6. l 描述                  
  B. 6. 2 格式                  
  B. 7?。糲ard>                  
  B. 7. l 描述                  
  B. 7. 2 格式                  
  B. 7. 3 屬性                  
  B. 8?。糳o>                  
  B. 8. l 描述                  
  B. 8. 2 二格式                  
  B. 8. 3 屬性                  
  B. 9                   
  B. 9. l 描述                  
  B. 9. 2 格式                  
  B. 9. 3 屬性                  
   B. 10?。糵ieldset>                  
  B. 10. l 描述                  
  B. 10. 2 格式                  
  B. 10. 3 屬性                  
   B. 11?。糶o>                  
  B. 11. l 描述                  
  B. 11. 2 格式                  
  B. 11. 3 屬性                  
   B. 12 <head>                  
  B. 12. l 描述                  
  B. 12. 2 格式                  
  B. 12. 3 屬性                  
   B. 13?。糹>                  
  B. 13. l 描述                  
  B. 13. 2 格式                  
  B. 13. 3 屬性                  
   B. 14?。糽ing>                  
  B. 14. l 描述                  
  B. 14. 2 格式                  
  B. 14. 3 屬性                  
   B. 15?。糹nput>                  
  B. 15. l 描述                  
  B. 15. 2 格式                  
  B. 15. 3 屬性                  
   B. 16                   
  B. 16. l 描述                  
  B. 16. 2 格式                  
  B. 16. 3 屬性                  
   B. 17 <noop>                  
  B. 17. l 描述                  
  B. 17. 2 格式                  
   B. 18?。紀nevent>                  
  B. 18. l 描述                  
  B. 18. 2 格式                  
  B. 18. 3 屬性                  
   B. 19?。紀ptgroup>                  
  B. 19. l 描述                  
  B. 19. 2 格式                  
  B. 19. 3 屬性                  
   B. 20 <option>                  
  B. 20. l 描述                  
  B. 20. 2 格式                  
  B. 20. 3 屬性                  
   B. 21?。糚>                  
  B. 21. l 描述                  
  B. 21. 2 格式                  
  B. 21. 3 屬性                  
   B. 22 <Postfield>                  
  B. 22. l 描述                  
  B. 22. 2 格式                  
  B. 22. 3 屬性                  
   B. 23?。紁re>                  
  B. 23. l 描述                  
  B. 23. 2 格式                  
  B. 23. 3 屬性                  
   B. 24?。紁rev>                  
  B. 24. l 描述                  
  B. 24. 2 格式                  
  B. 24. 3 屬性                  
   B. 25?。紃efresh>                  
  B. 25. l 描述                  
  B. 25. 2 格式                  
  B. 25. 3 屬性                  
   B. 26?。約elect>                  
  B. 26. l 描述                  
  B. 26. 2 格式                  
  B. 26. 3 屬性                  
   B. 27?。約etVar>                  
  B. 27. l 描述                  
  B. 27. 2 格式                  
  B. 27. 3 屬性                  
   B. 28?。糞Sall>                  
  B. 28. l 描述                  
  B. 28. 2 格式                  
  B. 28. 3 屬性                  
   B. 29?。糞trong>                  
  B. 29. l 描述                  
  B. 29. 2 格式                  
  B. 29. 3 屬性                  
  B. 30 <table>                  
  B. 30. l 描述                  
  B. 30. 2 格式                  
  B. 30. 3 屬性                  
  B. 31?。糹d>                  
  B. 31. l 描述                  
  B. 31. 2 格式                  
  B. 31. 3 屬性                  
  B. 32 <temPlate>                  
  B. 32. l 描述                  
  B. 32. 2 格式                  
  B. 32. 3 屬性                  
  B. 33?。紅imer>                  
  B. 33. l 描述                  
  B. 33. 2 格式                  
  B. 33. 3 屬性                  
  B. 34 <tr>                  
  B. 34. l 描述                  
  B. 34. 2 格式                  
  B. 34. 3 屬性                  
  B. 35?。紆>                  
  B. 35. l 描述                  
  B. 35. 2 格式                  
  B. 35. 3 屬性                  
  B. 36?。紈ml>                  
  B. 36. l 描述                  
  B. 36. 2 格式                  
  B. 36. 3 屬性                  
 附錄C 萬維網無線參考資料                  

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