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3DS NAX影視廣告動(dòng)畫制作疑難問(wèn)題解答100例

3DS NAX影視廣告動(dòng)畫制作疑難問(wèn)題解答100例

定 價(jià):¥43.00

作 者: 高志清主編
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 電腦應(yīng)用軟件疑難問(wèn)題解答100例叢書
標(biāo) 簽: 卡漫軟件

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ISBN: 9787900066237 出版時(shí)間: 2001-01-01 包裝:
開(kāi)本: 26cm+光盤1片 頁(yè)數(shù): 322頁(yè) 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  3DS MAX是當(dāng)今最為流行的三維動(dòng)畫制作軟件之一,制作一套高品質(zhì)的影視廣告動(dòng)畫作品,是許多動(dòng)畫制作專業(yè)創(chuàng)作人員和業(yè)余愛(ài)好者夢(mèng)寐以求的事情。制作精彩的廣告動(dòng)畫作品,除了要熟練掌握相關(guān)軟件的命令和工具之外,還要對(duì)制作中用到的相關(guān)技巧能熟練運(yùn)用。而且在制作之前,大腦里必須要有一套完整的創(chuàng)作構(gòu)思。本書精選了100個(gè)在三維動(dòng)畫制作實(shí)例中能夠經(jīng)常遇到的問(wèn)題,并對(duì)它們進(jìn)行了詳細(xì)講解,其制作過(guò)程幾乎涉及了3DS MAX系統(tǒng)全部的動(dòng)畫制作和特技手段。讀者通過(guò)制作這100個(gè)實(shí)例可以在較短的時(shí)間內(nèi)掌握3DS MAX的高級(jí)應(yīng)用技巧。為了方便學(xué)習(xí),本書的實(shí)例素材都收錄到了隨書所附的光盤中,書中的彩頁(yè)展示了典型實(shí)例制作完成后的動(dòng)畫效果,讀者在閱讀過(guò)程中可對(duì)照參考。本書特別適合有一定3DS MAX基礎(chǔ),想進(jìn)一步學(xué)習(xí)影視廣告動(dòng)畫制作的讀者閱讀,也可作為相關(guān)院?;蚺嘤?xùn)班的參考教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3DS NAX影視廣告動(dòng)畫制作疑難問(wèn)題解答100例》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

專題1 造型的建模與修改
問(wèn)題1 [快照]工具可以沿路徑復(fù)制多個(gè)物體,該如何正確有效地使用它呢?
問(wèn)題2 在使用[形體合并](Shape Merge)時(shí),怎樣讓二維線形附加到三維物體上?
問(wèn)題3 怎樣使用新增加的[Surface](表皮)命令?
問(wèn)題4 [編輯網(wǎng)格](Edit Mesh)中的光滑組有什么作用?
問(wèn)題5 怎樣給線條加上厚度,并使它可以渲染?
問(wèn)題6 在用[放樣](Loft)生成物體時(shí),怎樣使放樣物體的截面與預(yù)想中的一致?
問(wèn)題7 怎樣用box(方盒子)制作成一只卡通手呢?
問(wèn)題8 如何給卡通人物制作一雙眼睛?
問(wèn)題9 面片是一個(gè)曲面建模很有用的工具,如何給它添加面片?
怎樣處理面片之間的縫隙?
問(wèn)題10 用[Noise]做山,怎樣使它的效果更好?
問(wèn)題11 在用[NURBS]建模時(shí),怎樣讓兩條NURBS曲線的端點(diǎn)融合在一起?
問(wèn)題12 怎樣在NURBS曲面上打一個(gè)洞?
問(wèn)題13 如何使用[NURBS]中的[UVloft]工具建模?
問(wèn)題14 如何在物體的垂直面上直接創(chuàng)建其它物體?
專題2 材質(zhì)及材質(zhì)動(dòng)畫
問(wèn)題15 怎樣制作地面積水的效果?
問(wèn)題16 怎樣用貼圖制作水面效果,并使物體的倒影隨水的運(yùn)動(dòng)而發(fā)生變化?(注:不用[Noise]貼圖)
問(wèn)題17 怎樣用[過(guò)渡]貼圖制作天空,并出現(xiàn)流云飄動(dòng)的效果?
問(wèn)題18 如何用漸變材質(zhì)制作爆炸效果?
問(wèn)題19 [平面反射貼圖]和[折射/反射貼圖]有什么區(qū)別?
問(wèn)題20 如何讓陶瓷瓶上面的圖案運(yùn)動(dòng)起來(lái)?
問(wèn)題21 怎樣制作一個(gè)金光閃閃的金屬標(biāo)志?(注:不使用[貼圖坐標(biāo)貼圖]命令)
問(wèn)題22 彩色雕花玻璃瓶的投影是黑色的,如何讓它產(chǎn)生透明效果?
問(wèn)題23 怎樣才能在紙的背面看到前面物體投在紙上的影子?
問(wèn)題24 在制作城門時(shí),如何利用材質(zhì)使上面的鉚釘產(chǎn)生凹凸效果?
專題3 粒子系統(tǒng)
問(wèn)題25 怎樣讓粒子與不規(guī)則表面的物體發(fā)生碰撞?
問(wèn)題26 如何使發(fā)射后的粒子落到平面上又彈起?
問(wèn)題27 如何使粒子噴射的運(yùn)動(dòng)形態(tài)和水泡相似?
問(wèn)題28 怎樣利用粒子陣列制作禮花?
問(wèn)題29 在粒子渲染時(shí)怎樣使清晰的邊緣產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)模糊效果?
問(wèn)題30 超級(jí)粒子發(fā)射的粒子形狀可以是幾何體,怎樣使它在運(yùn)動(dòng)中發(fā)生變化?
專題4 動(dòng)畫與空間扭曲
問(wèn)題31 用[陣列]工具制作瑪瑙環(huán),怎樣確定陣列的中心軸?
問(wèn)題32 空間扭曲中的[Conform](一致化)命令,在動(dòng)畫制作中該怎么使用?
問(wèn)題33 怎樣利用[XForm]制作變形動(dòng)畫?
問(wèn)題34 [*Path Deform]與[Path Deform]的區(qū)別是什么?
問(wèn)題35 怎樣在軌跡視窗中制作“乾坤大挪移”飛跑的效果?
問(wèn)題36 怎樣在物體運(yùn)動(dòng)的軌跡上添加關(guān)鍵幀?
問(wèn)題37 如何設(shè)置一個(gè)連續(xù)向前運(yùn)動(dòng)的籃球?
問(wèn)題38 怎樣讓物體在前50幀沿路徑向前運(yùn)動(dòng),在后50幀時(shí)再按照原路徑返回?
問(wèn)題39 如何將一組文字分成單一的字符后,使它們列隊(duì)進(jìn)入場(chǎng)景中?
問(wèn)題40 如何變幻魔術(shù)球上的顏色,并制作成動(dòng)畫?
問(wèn)題41 動(dòng)態(tài)捕捉控制器,在動(dòng)畫設(shè)置中應(yīng)該怎么使用它?
問(wèn)題42 [Audio Controller](音頻控制器)該怎樣用?
問(wèn)題43 如何在設(shè)置好的動(dòng)畫中改變關(guān)鍵幀的時(shí)間以及刪除與合并關(guān)鍵幀?
問(wèn)題44 如何使用[On/Off]控制器與[TCB]控制器?
問(wèn)題45 指定位置控制器中的[Surface]控制器,該怎么用?
問(wèn)題46 [Noise]控制器它有什么作用?
問(wèn)題47 動(dòng)畫控制器中的[Position List]列表控制器有什么作用?
問(wèn)題48 表達(dá)式控制器的功能十分強(qiáng)大,怎樣用它控制物體的大小?
問(wèn)題49 表達(dá)式控制器中的If()函數(shù)有哪些功能,能舉個(gè)例子說(shuō)明嗎?
專題5 大氣效果、渲染特效與視頻后期處理
問(wèn)題50 如何用材質(zhì)制作星空和有流星的動(dòng)畫?
問(wèn)題51 制作黃火時(shí),為什么動(dòng)畫開(kāi)始的相位為0,最后的相位為30,火苗還是不動(dòng)?
問(wèn)題52 怎樣制作燃燒的黃火?
問(wèn)題53 用體積霧做云怎樣才能達(dá)到逼真的效果?
問(wèn)題54 怎樣制作火球從爆炸到生成青煙的效果?
問(wèn)題55 制作太陽(yáng),用什么方法最好?
問(wèn)題56 風(fēng)中粒子系統(tǒng)的飄擺和火焰很相似,如何用粒子系統(tǒng)制作火焰效果?
問(wèn)題57 在使用視頻后處理時(shí),如何使場(chǎng)景中的物體顯示在圖像輸入項(xiàng)目的前方并透出背景圖片?
問(wèn)題58 在增加圖像項(xiàng)目的Alpha通道合成時(shí),為什么畫框后面的物體不能顯示?
問(wèn)題59 怎樣讓輸入和輸出的圖片都能居中?
問(wèn)題60 在增加圖像輸入項(xiàng)目之后,怎樣觀看圖片大小并使渲染圖片的尺寸和它相同?
專題6 走遍全球的3D Studio MAX
問(wèn)題61 怎樣把地圖貼在地球上?
問(wèn)題62 把地圖賦在地球上之后,怎樣使它有厚度并有一個(gè)面?
問(wèn)題63 怎樣制作地球上的經(jīng)、緯線?
問(wèn)題64 地球上的玻璃鋼材質(zhì)是怎樣制作的?
問(wèn)題65 怎樣制作地球上的光暈效果?
問(wèn)題66 所有的場(chǎng)景和材質(zhì)都設(shè)置好之后,怎樣讓地球旋轉(zhuǎn)起來(lái)?
問(wèn)題67 怎樣才能使字(3D Studio MAX R3)圍繞著地球旋轉(zhuǎn)?
問(wèn)題68 怎樣讓圍繞地球旋轉(zhuǎn)的粒子在運(yùn)動(dòng)中有閃光的效果?
問(wèn)題69 高光部分十字星光的效果怎樣制作,如何使它旋轉(zhuǎn)起來(lái)?
問(wèn)題70 背景天空是用什么材質(zhì)制作的,如何將其設(shè)成動(dòng)畫?
專題7 海底與海上世界
問(wèn)題71 怎樣讓海底造型產(chǎn)生崎嶇不平的效果?
問(wèn)題72 怎樣給海底賦上一個(gè)既有沙子又有青苔的材質(zhì)?
問(wèn)題73 海底近實(shí)遠(yuǎn)虛的效果是怎樣制作的?
問(wèn)題74 海底出現(xiàn)的光束是用什么辦法制作的?
問(wèn)題75 海底冒出的水泡使用哪種粒子系統(tǒng)最好?
問(wèn)題76 大海表面波光粼粼的效果是怎樣制作的?
問(wèn)題77 如何制作海豚躍出水面時(shí)的激起浪花?
問(wèn)題78 如何使大海與天空的交界處變得柔和?
專題8 鐘表和蝴蝶的故事
問(wèn)題79 鐘表上掉下來(lái)的裝飾物,在碰到別的物體被彈向空中之后,又從桌面上的碗口滑過(guò),如何設(shè)置一架相機(jī)跟隨著它?
問(wèn)題80 如何制作主人走后自動(dòng)轉(zhuǎn)個(gè)不停的轉(zhuǎn)椅?
問(wèn)題81 如何使裝飾物在旋轉(zhuǎn)一段時(shí)間后停下來(lái)?
問(wèn)題82 怎樣才能使掛鐘上的鐘擺來(lái)回地?cái)[個(gè)不停?
問(wèn)題83 怎樣制作正午的陽(yáng)光透過(guò)窗戶照射到室內(nèi)的效果?
問(wèn)題84 如何制作透過(guò)玻璃照射到屋內(nèi)的光束?
問(wèn)題85 窗戶被風(fēng)吹開(kāi)后桌子上的報(bào)紙也掉到了地上,這一效果該如何錄制?
問(wèn)題86 “蝶戀花”的動(dòng)態(tài)該如何制作?
問(wèn)題87 如何使蝴蝶在閃光出現(xiàn)時(shí)消失?
問(wèn)題88 杯中向上浮動(dòng)的熱氣該如何制作?
問(wèn)題89 如何讓掉在地上的報(bào)紙,在風(fēng)吹過(guò)之后會(huì)微微地浮動(dòng)?
問(wèn)題90 怎樣使室外的蝴蝶在花叢中翩翩起舞,以及如何將它與其它的動(dòng)畫片段進(jìn)行合成?
專題9 大風(fēng)車與坦克的故事
問(wèn)題91 怎樣讓大風(fēng)車上的旗子飄動(dòng)?
問(wèn)題92 如何設(shè)置大風(fēng)車的風(fēng)輪旋轉(zhuǎn)中心?
問(wèn)題93 在使用正向運(yùn)動(dòng)時(shí),如何對(duì)物體進(jìn)行綁定和正確使用Link InFo(鏈接信息)?
問(wèn)題94 大風(fēng)車的旋轉(zhuǎn)用哪種方法設(shè)置更精確?
問(wèn)題95 怎樣給骨骼加上皮?
問(wèn)題96 如何使用IK(反向動(dòng)力學(xué))?
問(wèn)題97 怎樣設(shè)置打開(kāi)的坦克蓋和從內(nèi)伸出的機(jī)槍?
問(wèn)題98 要讓坦克向前運(yùn)動(dòng),怎樣對(duì)它的零部件進(jìn)行層次鏈接?
問(wèn)題99 如何控制炮筒和炮座的旋轉(zhuǎn)?
問(wèn)題100 怎樣制作射出的炮彈和被擊中后的爆炸效果?

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