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當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作Authorware步步高學AuthorWare3.X

步步高學AuthorWare3.X

步步高學AuthorWare3.X

定 價:¥20.00

作 者: 鄧建軍主編
出版社: 中國電力出版社
叢編項: 步步高學電腦軟件叢書
標 簽: 多媒體 Authorware

ISBN: 9787801259318 出版時間: 1998-10-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 195頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Authorware是開發(fā)交互式多媒體程序的優(yōu)秀工具.。它是一種基于圖標的、面向?qū)ο蟮?、以流程線為結(jié)構(gòu)的多媒體編輯系統(tǒng),再加上豐富的函數(shù)和程序控制語言,使沒有編程經(jīng)驗的人也能設計出優(yōu)秀的多媒體產(chǎn)品,而有編程經(jīng)驗的人則更能充分發(fā)揮其才智。本書采用了大量的實例,講練結(jié)合,以練帶講,詳細地闡述了多媒體制作過程 各設計圖標的使用方法以及聲音、動畫的產(chǎn)生和集成技術(shù)。本書最后以多媒體教學軟件的研制開發(fā)過程為實例,使讀者能較快地用軟件工程學的觀點編制出高水平的應用程序。本書特別適合于想了解和制作多媒體應用程序的初、中級用戶,當然對于高級用戶也有一定的參考價值。

作者簡介

暫缺《步步高學AuthorWare3.X》作者簡介

圖書目錄

第一章 Authorware簡介
1.1 Authorware的主要特點
1.2 Authorware系列產(chǎn)品
第二章 安裝和啟動Authorware 3.X
2.1 Authorware 3.X的工作運行環(huán)境
2.2 Authorware 3.5的安裝步驟
2.3 啟動Authorware 3.5
2.4 Authorware 3.5窗口結(jié)構(gòu)簡介
2.5 認識“功能圖標欄”中的圖標
2.6 退出Authorware 3.5
第三章 文字圖形對象的展示
3.1 Authorware 文字圖形展示方法
3.2 利用“顯示”圖標輸入文字圖片對象
3.3 文字對象的編輯
3.4 圖形對象的修飾
3.5 多種對象的重疊效果設置
第四章 動畫效果的設計
4.1 系統(tǒng)提供了哪些動畫
4.2 動畫設計的基本步驟
4.3 固定點式動畫設計
4.4 固定路徑式動畫設計
4.5 調(diào)整直線路徑尺度式動畫設計
4.6 調(diào)整路徑尺度式動畫設計
4.7 沿平面定位式動畫設計
第五章 交互作用的控制
5.1 系統(tǒng)提供了哪些交互響應類型
5.2 交互響應的創(chuàng)建和設置常見步驟
5.3 按鈕響應的設置
5.4 熱點響應的設置
5.5 熱對象響應的設置
5.6 目標區(qū)域響應的設置
5.7 下拉菜單響應的設置
5.8 正文輸入響應的設置
5.9 按鍵響應的設置
5.10 條件響應的設置
5.11 限制次數(shù)響應的設置
5.12 限制時間響應的設置
5.13 持續(xù)性交互作用的正確使用
第六章 Authorware 3.中其他圖標的使用
6.1 “等待”和“清除”圖標
6.2 “判定”圖標
6.3 “定向”圖標
6.4 “框架”圖標
6.5 變量與函數(shù)
6.6 “運算”圖標
6.7 “數(shù)字化電影”圖標
6.8 “聲音”圖標
6.9 “視頻”圖標
6.10 “組合”圖標
6.11 “Strat”、“Stop”旗幟和“圖標顏色調(diào)料盒”
第七章 庫和模塊的使用
7.1 庫的概念
7.2 模塊的概念
7.3 模塊的作用
7.4 庫的使用
第八章 應用軟件開發(fā)實例
8.1 引言
8.2 多媒體教學軟件的開發(fā)過程
8.3 Authorware 3.創(chuàng)建教學軟件的流程
8.4 應用軟件的打包
8.5 應用軟件的發(fā)行
附錄一 系統(tǒng)變量
附錄二 系統(tǒng)函數(shù)
附錄三 多媒體擴展函數(shù)

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