本書是3D Stodio MAX從入門到精通系列書中的第五卷。工程動畫的制作需要具備堅實的燈光、攝像機、材質(zhì)以及渲染技術(shù)知識。本書詳細介紹這些基礎(chǔ)知識,還精選了大量高級應(yīng)用范例。全書分四篇,共37章,外加兩個附錄。第0章為3D Studio MAX R3概述。第一篇(第1-13章)為燈光與攝像機篇,詳細介紹五種燈光和兩種攝像機的使用方法及其控制參數(shù)。第二篇(第14-23章)為材質(zhì)編輯器與材質(zhì)篇,詳細介紹材質(zhì)編輯器及其使用方法,材質(zhì)的設(shè)計、標準材質(zhì)、Matte/Shadow材質(zhì)、Raytrace材質(zhì)、對種貼圖類型、四種復(fù)合材質(zhì)、動畫材質(zhì)以及十大類常用材質(zhì)設(shè)計的技術(shù)要點和范例。第三篇(第24-25章)為渲染參數(shù)與網(wǎng)絡(luò)渲染篇,詳細介紹Render Scene對話框中各個參數(shù)的意義以及在Windows NT上使用3D Studio MAX開展網(wǎng)絡(luò)渲染工作所涉及的方方面面的知識。第四篇(第26-37章)為高級應(yīng)用范例篇,每章都針對前三篇的一個技術(shù)難點,介紹一個具體的應(yīng)用范例。這些內(nèi)容均為目前動畫制作中的難點或熱點技術(shù)。本書圖文并茂,循序漸進,通過實例介紹3D Stodio MAX R3的功能。本書適合于三維工程設(shè)計、三維動畫和多媒體制作人員,以及高等院校、美術(shù)院校相關(guān)專業(yè)師生作為自學(xué)、教學(xué)參考書或作為培訓(xùn)教材。本書的配套光盤中.包含書中所涉及的全部教學(xué)場景。材質(zhì)和貼圖文件,分別存儲于X:\VOLUME-5目錄中對應(yīng)于各章的子目錄中,讀者可直接調(diào)用(詳見光盤中的README.DOC文件)。