第1章 認識3D MAX
1.1 三維動畫基本知識介紹
1.2 3D MAX R2.5簡介
1.3 3D MAX R2.5的安裝、啟動
第2章 3D MAX界面介紹
2.1 操作界面布局分區(qū)
2.2 主要功能區(qū)介紹
2.3 先睹為快——轉動的木偶
第3章 造型的創(chuàng)建
3.1 視圖操作
3.2 造型面板
3.3 修改編輯面板
3.4 實例說明
第4章 材質、貼圖與貼圖軸
4.1 介紹材質編輯器
4.2 標準材質
4.3 高級材質
4.4 貼圖與貼圖坐標
4.5 程式貼圖
4.6 放大鏡
4.7 發(fā)光的罩子
第5章 燈光、攝像機和大氣環(huán)境效果
5.1 燈光參數(shù)的設置
5.2 太陽光的設置
5.3 攝像機參數(shù)的設置
5.4 大氣環(huán)境效果
5.5 云霧山中(一)
5.6 云霧山中(二)
5.7 臺燈燈光
5.8 煙波湖影
5.9 火炬燃燒
第6章 粒子系統(tǒng)、空間翹曲和圖像濾鏡
6.1 粒子系統(tǒng)的參數(shù)設置
6.2 空間翹曲參數(shù)的設置
6.3 VP中濾鏡的使用
6.4 風雪小屋
6.5 海中鰻魚
6.6 水底氣泡
6.7 爆炸
6.8 宇宙奇觀
第7章 關鍵幀、軌跡窗、層級及動畫控制
7.1 Track View軌跡窗按鈕說明
7.2 動畫控制器使用說明
7.3 跳動的小球
7.4 接球能手
7.5 流星錘