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圖形圖像:3D Studio MAX 3動(dòng)畫制作實(shí)例

圖形圖像:3D Studio MAX 3動(dòng)畫制作實(shí)例

定 價(jià):¥48.00

作 者: (美)[J.P.克里斯馬]John P.Chismar著;卜照斌等譯;卜照斌譯
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 卡漫軟件

ISBN: 9787505358096 出版時(shí)間: 2000-04-01 包裝:
開本: 26cm+光盤1片 頁(yè)數(shù): 312 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書是美國(guó)動(dòng)畫大師從自己獲獎(jiǎng)作品中精選出6個(gè)實(shí)例,根據(jù)不同藝術(shù)要求詳細(xì)介紹了如何建立模型、動(dòng)作設(shè)置、效果設(shè)計(jì)、動(dòng)畫渲染和景物組合,包括設(shè)計(jì)、構(gòu)圖和著色工作。另外設(shè)置了大量練習(xí),使讀者能更深入掌握每一個(gè)步驟。所配光盤中有全書所有的素材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《圖形圖像:3D Studio MAX 3動(dòng)畫制作實(shí)例》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

項(xiàng)目I  神秘的眼睛徽標(biāo)
第1章 制作電影膠片
1.1 創(chuàng)建電影膠片
1.1.1 構(gòu)造電影膠片
1.1.2 結(jié)束Filmstrip對(duì)象的制作
1.2 應(yīng)用Filmstrip材質(zhì)
1.2.1 增加監(jiān)視照片
1.2.2 創(chuàng)建透明
1.2.3 屏蔽鏈輪齒洞
1.3 燈光基礎(chǔ)知識(shí)
1.4 為Filmstrip對(duì)象增加燈光
1.5 創(chuàng)建背景
1.6 結(jié)束場(chǎng)景制作
1.7 小結(jié)
第2章 創(chuàng)建徽標(biāo)模型
2.1 使用Adobe Illustrator文件
2.1.1 引入Adobe Illustrator文件
2.1.2 編輯樣條使徽標(biāo)與畫家的繪畫相匹配
2.2 結(jié)束形狀的創(chuàng)建
2.2.1 為斜角處理準(zhǔn)備樣條
2.2.2 使用Boolean運(yùn)算
2.3 增加一點(diǎn)特色:圓形斜角
2.4 結(jié)束徽標(biāo)的制作
2.4.1 為徽標(biāo)對(duì)象創(chuàng)建連接層次
2.4.2 為徽標(biāo)對(duì)象設(shè)置紋理
2.4.3 為徽標(biāo)賦予適當(dāng)?shù)腗aterial ID
2.4.4 照亮徽標(biāo)對(duì)象
2.5 小結(jié)
第3章 使用運(yùn)動(dòng)捕捉器
3.1 觀看使用Motion Capture創(chuàng)建的動(dòng)畫
3.1.1 Motion Capture控制器
3.1.2 考察Motion Capture控制器設(shè)置
3.2 為神秘的眼睛徽標(biāo)指定Motion Capture
3.3小結(jié)
第4章 設(shè)置做標(biāo)的動(dòng)畫
4.1 不同的照相機(jī)動(dòng)畫處理
4.1.1 架設(shè)自由照相機(jī)
4.1.2 使用由控制器制定的路徑
4.1.3 將目標(biāo)照相機(jī)與輔助對(duì)象連接起來
4.1.4 使用對(duì)準(zhǔn)對(duì)象的自由照相機(jī)
4.1.5 將自由照相機(jī)連接到輔助對(duì)象上
4.2 設(shè)置神秘的眼睛徽標(biāo)的動(dòng)畫
4.2.1 設(shè)置有輔助對(duì)象的照相機(jī)的運(yùn)動(dòng)
4.2.2 使用Motion Capture記錄運(yùn)動(dòng)
4.3 小結(jié)
項(xiàng)目II Gravity Zone徽標(biāo)
第5章 使用復(fù)雜的紋理映像
5.1 研究簡(jiǎn)單和繁雜的紋理映像
5.1.1 應(yīng)用單一的UVW映像類型
5.2 測(cè)量G對(duì)象
5.2.1 考察量得的尺寸
5.2.2 測(cè)量直面
5.2.3 測(cè)量曲線樣條
5.3 應(yīng)用UVW Map Modifier
5.4 設(shè)置G對(duì)象的紋理
5.5 小結(jié)
第6章 應(yīng)用材質(zhì)和設(shè)置徽標(biāo)動(dòng)畫
6.1 結(jié)束場(chǎng)景動(dòng)畫的制作
6.2 創(chuàng)建基本動(dòng)畫
6.3 為場(chǎng)景增加輔助對(duì)象和動(dòng)畫
6.4 使用Material Editor
6.5 增加環(huán)境和背影
6.6 Video Post合成
6.7 小結(jié)
項(xiàng)目III V字徽標(biāo)
第7章 V標(biāo)志的模型建立和動(dòng)畫制作
7.1 項(xiàng)目介紹
7.2 建立基本對(duì)象
7.3 創(chuàng)建燈座
7.4 建立徽標(biāo)對(duì)象
7.5 制作景物動(dòng)畫
7.6 小結(jié)
第8章 構(gòu)造環(huán)境
8.1 設(shè)計(jì)燈光和材質(zhì)
8.2 為景物設(shè)置燈光
8.3 增加材質(zhì)
8.3. 基本對(duì)象
8.3.2 徽標(biāo)對(duì)象
8.4 構(gòu)造環(huán)境
8.4.1 地面
8.4.2 背景環(huán)境
8.5 試圖使用透鏡效果
8.6 渲染場(chǎng)景
8.7 小結(jié)
第9章 在V字微標(biāo)上應(yīng)用Lens Effertx Glow
9.1 使用Lens Effects GLow
9.2 試驗(yàn)Lens Effects屬性
9.2.1 Source組
9.2.2 Fi1ter組
9.3 對(duì)Logo對(duì)象應(yīng)用Lens Effects Glow
9.4 使用Lens Effects Gradients做試驗(yàn)
9.5 在Logo景物上應(yīng)用Lens Effects Gradient
9.6 小結(jié)
第10章 為V字微標(biāo)創(chuàng)建Lens Effects Flare效果
10.1 規(guī)劃場(chǎng)景和設(shè)計(jì)效果
10.1. 1 燈座閃光
10.1.2 中心閃光
10.2 準(zhǔn)備場(chǎng)景
10.2.1 調(diào)整景物
10.2.2 為L(zhǎng)ens Effects Effect創(chuàng)建結(jié)點(diǎn)
10.3 增加燈座閃光
10.4 使用副光圈
10.5 增加中心閃光
10.5.1 創(chuàng)建人工副光圈
10.5.2 設(shè)置人工副光圈動(dòng)畫
10.6 結(jié)束場(chǎng)是制作
現(xiàn)實(shí)的實(shí)例研究
第11章 周末雜志徽標(biāo)
11.1 解決設(shè)計(jì)和預(yù)處理問題
11.2 創(chuàng)建動(dòng)畫
11.2.1 創(chuàng)建背景
11.2.2 創(chuàng)建Video Post序列
11.2.3 渲染綻放線
11.2.4 創(chuàng)建Weekend Magazine徽標(biāo)
11.2.5 為徽標(biāo)對(duì)象創(chuàng)建Videl Post序列
11.3 結(jié)束語(yǔ)
第12章 Upfront Tonight晚間新聞節(jié)目的徽標(biāo)
12.1 預(yù)處理工作
12.1.1 創(chuàng)建球內(nèi)核
12.1.2 創(chuàng)建球內(nèi)接外面的大氣層
12.1.3 創(chuàng)建球形大陸
12.1.4 創(chuàng)建金屬環(huán)
12.2 創(chuàng)建動(dòng)畫
12.2.1 照相機(jī)位于球內(nèi)部時(shí)的動(dòng)畫
12.2.2 外部動(dòng)畫
12.2.3 創(chuàng)建由球內(nèi)部到球外部的切換
12.3 結(jié)束語(yǔ)
第13章 NBC新聞---98大選結(jié)果
13.1 創(chuàng)建美國(guó)國(guó)會(huì)大廈的圓形大廳
13.1.1 創(chuàng)建紋理
13.1.2 創(chuàng)建模型
13.1.3 為景物設(shè)置動(dòng)畫
13.2 創(chuàng)建動(dòng)畫
13.2.1 第一部分
13.2.2 第二部分
13.2.3 第三部分
13.3 結(jié)束語(yǔ)

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