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Flash 5 ActionScript閃客族經(jīng)典

Flash 5 ActionScript閃客族經(jīng)典

定 價:¥55.00

作 者: 廖御琪編著
出版社: 中國青年出版社
叢編項: 網(wǎng)頁設計系列
標 簽: Flash

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ISBN: 9787500643388 出版時間: 2001-06-01 包裝: 平裝
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 400 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  Macromedia推出了Flash 5后,最引人注目的便是ActionScript由原來的20個激增到200多個。然而,軟件的新功能卻也多少給注重創(chuàng)意的閃客族們增添了一些焦慮,畢竟指令的語法及邏輯并不是人人一點就通,況且就算是編程高手們也不見得能將這些“0”與“1”的演算轉(zhuǎn)變成視覺上的饗食。本書通過對ActionScript的詳細剖析以及20個經(jīng)典范例的演示幫助大家一起使用指令,讓創(chuàng)意者與編程者攜手將Flash 5的指令及語法融會貫通,制作出更精彩的Flash電影給大家欣賞。

作者簡介

暫缺《Flash 5 ActionScript閃客族經(jīng)典》作者簡介

圖書目錄

觀念篇
完全剖析ActionScript
第1章 ActionScript in Flash 5
什么是ActionScript?
ActionScript到底能做什么?
Flash 5ActionScript的新面貌

第2章 了解ActionScript
面向?qū)ο蟪绦颍∣bject-Oriented Programming (OOP))
指令相關(guān)專有名詞(Terminology)
設置指令
指令中的目標途徑(Target Path)
第3章 變量及數(shù)據(jù)類型(Variables and Data Types)
何謂變量(Variables)
變量名稱(Variable Name)
第4章 運算符號(Operator)
數(shù)值運算符號
比較運算符號
邏輯運算符號
字符串運算符號(String Operator)
位運算符號(Bitwise Operator)
混合指定運算符號(Compound Operator)
運算符號及其組合
第5章 函數(shù)(Function)
第6章 對象(Objects)
Array對象
Boolean對象
Color對象
Date對象
Key對象
Math對象
MovieClip對象
Mouse對象
Number對象
Object對象
Selection對象
Sound對象
String對象
XML對象
第7章 事件與循環(huán)
調(diào)用指令的事件
循環(huán)Loops
范例篇
創(chuàng)意應用實例
第1章 分秒不停計時的游戲
第2章 自制Crosshair圖案鼠標指針
第3章 打開Pop-up視窗
第4章 Flash 5檢測器
第5章 隨機翻牌的撲克牌游戲
第6章 戲弄顏色
第7章 超速摩托車
第8章 鐵達尼號撞冰山
第9章 滿天都是小星星
第10章 外婆的古典鐘
第11章 呆視蒼蠅的狗狗
第12章 秘密花園
高級活用實例
第13章 顫抖文字
第14章 霧里看花
第15章 跳動Menu特效
第16章 瘋狂隱形畫家
第17章 滑動Menu特效
第18章 四季的色彩
第19章 嘆為觀止的奇幻世界
第20章 放風箏實況重播
附錄 Flash 5快捷鍵一覽表
辭典篇
ActionScript活用辭典
Basic Actins基本指令
Actions指令
Operator運算符
Function功能指令
Properties屬性
Object對象







 

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