注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)計算機(jī)輔助設(shè)計與工程計算UGUnigraphics II模型設(shè)計(基礎(chǔ)篇)

Unigraphics II模型設(shè)計(基礎(chǔ)篇)

Unigraphics II模型設(shè)計(基礎(chǔ)篇)

定 價:¥36.00

作 者: 黃俊明,吳運明,詹永裕編著
出版社: 中國鐵道出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: UG

ISBN: 9787113043506 出版時間: 2001-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 312 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書詳細(xì)介紹了UG環(huán)境界面基本操作、曲線繪制與編輯,以及各種實體特征建構(gòu)與編輯等操作內(nèi)容。各章節(jié)后提供例題,并逐一講解其步驟,使初學(xué)者能在最短的時間內(nèi),得到最好的學(xué)習(xí)效果。隨書并附贈范例光盤,通過范例練習(xí),熟練每一指令的操作,立即驗證學(xué)習(xí),對于教學(xué)、自學(xué)均有很大的幫助。若您想更進(jìn)一步了解Unigraphics,請參考我社所出版的《Unigraphics II模型設(shè)計——高級篇》,必定能讓您讓Unigraphics有全面的認(rèn)識。

作者簡介

暫缺《Unigraphics II模型設(shè)計(基礎(chǔ)篇)》作者簡介

圖書目錄

第1章 基本環(huán)境介紹                  
  1—1 Unigraphics繪圖環(huán)境                  
  1—1—1 進(jìn)入UG繪圖環(huán)境                  
  1—1—2 UG環(huán)境界面規(guī)劃                  
  1—1—3 定制菜單                  
  1—1—4 UG環(huán)境界面介紹                  
  1—2 鼠標(biāo)的應(yīng)用及常用熱鍵(Hot Key)                  
  1—3 對話框中的按鍵                  
  1—4 Pop—up Menu(彈出式菜單)的使用                  
  1—5 deling Terminology(建模專有名詞)                  
  1—6 Class Selection(類別選擇對話框)                  
  1—7 Point Constructor(點對話框)                  
  1—8 Vector Constructor(向量對話框)                  
  1—9 工具條按鍵使用說明                  
  1—10 Preference(參數(shù)設(shè)置)                  
  1—10—1 Object(對象)                  
  1—10—2 Visualization(視覺效果)                  
  1—10—3 Selection(選擇)                  
  1—10—4 Modeling(模型制作參數(shù))                  
  1—11 第17版新增工具                  
  1—11—1 Standard(標(biāo)準(zhǔn)工具條)新增部分                  
  1—11—2 Global Selection(對象選取)                  
  1—11—3 Utility(工具菜單)                  
 第2章 常用功能                  
  2—1 File(文件菜單)                  
  2—2 Edit(編輯菜單)                  
  2—2—1 Delete(刪除)                  
  2—2—2 Selection(Global Selection, 對象選取)                  
  2—2—3 Object Display(對象顯示)                  
  2—2—4 Blank(隱藏)                  
  2—2—5 Transform(轉(zhuǎn)換)                  
  2—2—6 Undo(撤消)                  
  2—3 View(視圖效果)                  
  2—3—1 Operation(視圖運算)                  
  2—3—2 Orient(定位視圖)                  
  2—3—3 Visualization(視覺效果)                  
  2—4 Format(格式菜單)                  
  2—4—1 Layer Settings(圖層設(shè)置)                  
  2—4—2 Layer Category(層集設(shè)置)                  
  2—4—3 Move/Copy to Layer(移動/拷貝到圖層)                  
  2—5 WCS(工作坐標(biāo))                  
  2—5—1 Origin(工作坐標(biāo)原點)                  
  2—5—2 Dynamic(動態(tài)工作坐標(biāo))                  
  2—5—3 Rotate WCS(旋轉(zhuǎn)工作坐標(biāo))                  
  2—5—4 Orient WCS(定位工作坐標(biāo)系)                  
  2—5—5 Display WCS(顯示工作坐標(biāo))                  
  2—5—6 Save WCS(存儲工作坐標(biāo))                  
  2—6 Information/Analysis(信息/分析)                  
  2—6—1 Information(信息菜單)                  
  2—6—2 Analysis(分析菜單)                  
  例題                  
 第3章 Curve曲線                  
  3—1 Basic Curve(基本曲線)                  
  3—1—1 Line(直線)                  
  例題1                  
  3—1—2 Arc(弧)                  
  3—1—3 Circle(圓)                  
  例題2                  
  3—1—4 圈Fillet(倒圓角)                  
  例題3                  
  3—1—5 Trim(修剪/延伸)                  
  例題4                  
  3—1—6 Edit Curve Parameters(編輯曲線參數(shù))                  
  練習(xí)題                  
  3—2 Spline(樣條曲線)                  
  例題                  
  3—3 Point(點)                  
  3—4 Point Set(點集)                  
  3—4—1 Points on Curve                  
  3—4—2 Add Points to Curves(加入點到曲線上)                  
  3—4—3 Point at Curve Percentage(曲線上百分比的點)                  
  3—4—4 Spline Defining Points(樣條曲線的定義點)                  
  3—4—5 Spline Knot Points(樣條曲線的節(jié)點)                  
  3—4—6 Spline Poles(樣條曲線的控制點)                  
  3—4—7 Points on Face(面上的點)                  
  3—4—8 Point at Face Percentage(面上百分比的點)                  
  3—4—9 Face(B—Surface)Poles(面的控制點)                  
  例題                  
  3—5 Curve Chamfer(曲線倒斜角)                  
  例題                  
  3—6 Rectangle(矩形)                  
  3—7 Polygon(多邊形)                  
  例題                  
  練習(xí)題                  
  3—8 Ellipse(橢圓)Rho<0. 5                  
  3—9 Parabola(拋物線)Rho=0. 5                  
  3—10 Hyperbola(雙曲線)Rho>0. 5                  
  3—11 General Conic(圓錐曲線)                  
  例題                  
  3—12 Helix(螺旋線)                  
  例題                  
  3—13 Law Curve(法則變化曲線)                  
  3—14 Line(直線)                  
  3—15 Arc(弧)                  
  3—16 Plane(輔助平面)                  
  3—17 Offset Curve(偏置曲線)                  
  3—17—1 Distance(距離偏置)                  
  3—17—2 Draft(拔模偏置)                  
  3—17—3 Law Control(法則變化偏置)                  
  例題                  
  3—18 Bridge Curve(曲線橋接)                  
  例題                  
   3—19 Simplify(簡化曲線)                  
   3—20 Join(接合)                  
   3—21 Project(點與曲線投影)                  
  例題                  
   3—22 Combined Projection(曲線混合投影)                  
  例題                  
  3—23 Intersection Curve(曲面交線)                  
  3—24 Section Curve(截面線)                  
  例題                  
  3—25 Extract Curve(析出曲線)                  
  3—26 Offset in Face(沿面偏置)                  
  3—27 Wrap/Unwrap(包覆/展開)                  
  3—28 Edit Curve(編輯曲線)                  
  3—28—1 Edit Curve(編輯曲線)                  
  3—28—2 Edit Curve Parameters(編輯曲線參數(shù))                  
  3—28—3 Trim Curve(修剪曲線)                  
  3—28—4 Corner Trim(曲線角落修剪)                  
  3—28—5 Divide Curve(分割曲線)                  
  3—28—6 Edit Fillet(編輯倒圓)                  
  3—28—7 Stretch(拉伸)                  
  3—28—8 Are Length(修改弧長)                  
  例題                  
 第4章 實體特征                  
  4—1 Datum Plane(基準(zhǔn)平面)                  
  4—2 Datum Axis(基準(zhǔn)軸)                  
  4—3 Extruded Body(延伸實體)                  
  例題1                  
  例題2                  
  4—4 Revolved Body(旋轉(zhuǎn)實體)                  
  例題1                  
  例題2                  
  4—5 Sweep along Guide(掃掠實體)                  
  例題1                  
  練習(xí)題1                  
  練習(xí)題2                  
  4—6 Tube(管體)                  
  例題                  
  4—7 Hole(圓孔)                  
  例題                  
  4—8 Boss(圓凸轂)                  
  4—9 Pocket(袋形)                  
  例題1                  
  例題2                  
  4—10 Pad(凸形)                  
  4—11 Slot(鍵槽)                  
  例題                  
  4—12 Groove(旋槽)                  
  例題                  
  4—13 User Defined Feature(用戶自定義特征)                  
  例題                  
  4—14 Extract Geometry(析出幾何型體)                  
  例題                  
  4—15 Sheet from Curves(曲線構(gòu)面)                  
  4—16 Bounded Plane(邊界平面)                  
  例題                  
  4—17 Thicken Sheet(增厚殼體)                  
  例題                  
  4—18 Sheet to Solid Assistant(殼體增厚助理)                  
  4—19 Block(矩形體)                  
  4—20 Cylinder(圓柱體)                  
  4—21 Cone(圓錐體)                  
  4—22 Sphere(球體)                  
  4—23 Taper(拔模角)                  
  例題                  
  4—24 Edge Blend(邊緣倒圓角)                  
  例題1                  
  例題2                  
  4—25 Face Blend(曲面倒圓)                  
  例題                  
  練習(xí)題                  
  4—26 Soft Blend(Soft圓角)                  
  例題                  
  4—27 Chamfer(倒斜角)                  
  例題                  
  4—28 Hollow(挖空)                  
  例題                  
  4—29 Thread(攻絲)                  
  例題                  
  4—30 Instance(實體)                  
  例題                  
  4—31 Sew(縫合)                  
  例題                  
  4—32 Patch(修補(bǔ)形體)                  
  4—33 Simplify(簡化實體)                  
  4—34 Warp Geometry(包覆幾何)                  
  4—35 Offset Face(實體面偏置)                  
  例題                  
  4—36 Scale(實體比例縮放)                  
  4—37 Constrain Face(限制面)                  
  4—38 Trim Body(修剪實體)                  
  4—39 Split(分割實體)                  
  4—40 Unite(并集)                  
  4—41 Subtract(差集)                  
  4—42 Intersect(交集)                  
  練習(xí)題                  
  范例一                  
  范例二                  
  練習(xí)題                  
 附錄:工具條一覽表                  

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) www.dappsexplained.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號