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多媒體制作教程(1 Authorware 5)

多媒體制作教程(1 Authorware 5)

定 價:¥55.00

作 者: 陳朝編著
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 多媒體 Authorware

ISBN: 9787900031952 出版時間: 2000-01-01 包裝:
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 360頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書為高等美術(shù)院校電腦美術(shù)系列教材之一,是多媒體制作教程的第一冊。全書共分8章、兩個附錄,重點講述了Authorware 5的使用原理和技巧。其中包括Authorware 5概述,引入鏈接多媒體素材,變化效果與動畫效果,創(chuàng)建交互多媒體程序,制作超媒體電子圖書,媒體庫的應(yīng)用,函數(shù)與變量的使用等內(nèi)容。最后在綜合應(yīng)用實例一章,給出了8個例子,供讀者通過學(xué)習(xí)實例的建立過程,了解Authorware 5制作多媒體的強(qiáng)大功能。在附錄1和2中分別提供了Authorware 5的系統(tǒng)函數(shù)和變量,以及各自的語法和使用說明。對于多媒體制作初學(xué)者,本書提供了以實例詳細(xì)操作步驟引入對軟件開發(fā)應(yīng)用的指導(dǎo)教學(xué);對于熟練的多媒體制作人士,本書則提供了完備的Auhorware 5函數(shù)和變量的說明以供查閱。本書既是高等美術(shù)院校、高等師范院校電腦美術(shù)專業(yè)師生的教學(xué)、自學(xué)用書,也是大中學(xué)美術(shù)教師資格培訓(xùn)及社會相關(guān)專業(yè)人員的培訓(xùn)教材。本書配套光盤提供了書中實例源程序及相應(yīng)的素材文件,以供讀者輔助教學(xué)或自學(xué)。

作者簡介

暫缺《多媒體制作教程(1 Authorware 5)》作者簡介

圖書目錄

第1章 Authorware 5綜述
1.1 Authorware 5新增功能
1.2 啟動Authorware
1.3 窗口組成及作用
l.3.1 標(biāo)題欄
1.3.2 菜單的基本操作
1.3.3 工具欄
1.3.4 圖標(biāo)工具箱
1.3.5 流程設(shè)計窗口
1.4 程序的創(chuàng)建與打開
1.4.1 新建一個文件
1.4.2 使用知識對象創(chuàng)建文件
1.4.3 打開一個文件
1.5 環(huán)境設(shè)置
1.5.1 文件屬性對話框
1.5.2 自定義窗口
1.5.3 背景顏色
1.5.4 濃度色鍵
1.5.5 配色方案
1.5.6 顏色配置
1.5.7 風(fēng)格問題
1.6 創(chuàng)建內(nèi)容
1.6.1 在流程設(shè)計窗口中放置設(shè)計圖標(biāo)
1.6.2 引入圖片
1.6.3 設(shè)置不同的顯示效果
1.6.4 移動目標(biāo)對象
1.7 提高開發(fā)效率
1.7.1 批量素材輸入和輸出
1.7.2 批量修改圖標(biāo)屬性
1.7.3 知識對象應(yīng)用
1.8 程序的保存與關(guān)閉
1.8.1 保存文件
1.8.2 關(guān)閉文件
1.9 插入特殊媒體
1.9.1 ActiveX
1.9.2 支持FLASH
1.9.3 支持QuickTime 3.0
1.10 程序的運行與調(diào)試
1.10.1 Start(開始旗幟)和Stop(停止)旗幟
1.10.2 運行程序過程中打斷程序執(zhí)行進(jìn)行修改
1.10.3 在文件運行過程中修改程序
1.11 程序的打包與發(fā)行
1.11.1 打包程序文件
1.11.2 將障文件單獨打包
1.11.3 程序的打包操作實例
1.11.4 Authorware Web Packager網(wǎng)頁打包工具
第2章 引入鏈接多媒體素材
2.1 Display(顯示)圖標(biāo)的使用
2.1.1 打開Display(顯示)圖標(biāo)
2.1.2 設(shè)置Display(顯示)圖標(biāo)的屬性
2.2 使用外部圖形素材
2.2.1 插入外部圖像或文本
2.2.2 設(shè)置圖像屬性
2.3 繪圖工具箱的使用
2.3.1 繪圖工具的功能
2.3.2 使用文本工具創(chuàng)建文本
2.4 顯示對象的編輯與屬性設(shè)置
2.4.1 多個顯示對象的編輯
2.4.2 顯示模式的設(shè)置
2.4.3 填充類型
2.4.4 線條寬度的設(shè)置
2.4.5 顏色的設(shè)置
2.4.6 分層放置對象
2.5 顯示圖標(biāo)操作實例
2.5.1 制作大空
2.5.2 制作山峰
2.5.3 制作白鷺和文字
2.6 聲音圖標(biāo)的使用
2.6.1 設(shè)置聲音圖標(biāo)的屬性
2.6.2 聲音圖標(biāo)操作實例
2.6.3 控制聲音的函數(shù)與變量
2.7 電影圖標(biāo)的使用
2.7.1 Authonvare 5支持的數(shù)字電影格式
2.7.2 設(shè)置數(shù)字電影圖標(biāo)的屬性
2.7.3 插入一個DireCtor教學(xué)數(shù)字電影
2.7.4 播放多個電影
2.7.5 同時播放聲音和數(shù)字電影
2.8 視頻圖標(biāo)的使用
2.8.1 檢測視頻外接設(shè)備
2.8.2 設(shè)置硬件設(shè)備
2.8.3 設(shè)置視頻圖標(biāo)的屬性
2.8.4 播放視頻的函數(shù)與變量
第3章 變換效果與動畫效果
3.1 Erase(擦除)效果
3.1.1 設(shè)置Erase(擦除)圖標(biāo)的屬性
3.1.2 擦除圖標(biāo)實例操作
3.2 移動圖標(biāo)的設(shè)置
3.2.1 公共選項設(shè)置
3.2.2 Motion(移動)選項卡設(shè)置
3.2.3 Layout(頁面布局)選項卡設(shè)置
3.3 設(shè)置程序的中斷
3.3.1 設(shè)置Wait(等待)圖標(biāo)的屬性
3.3.2 等待圖標(biāo)實例操作
3.4 設(shè)置移動類型
3.4.1 兩點之間的移動
3.4.2 點到直線的移動
3.4.3 點到指定區(qū)域的移動
3.4.4 沿任意路徑到終點的移動
3.4.5 沿任意路徑到指定點的移動
3.5 同時移動多個對象實例操作
3.5.1 移動人物
3.5.2 移動汽車
3.5.2 移動飛鳥
第4章 創(chuàng)建交互多媒體程序
4.1 交互圖標(biāo)的使用
4.1.1 交互圖標(biāo)概述
4.1.2 設(shè)置交互圖標(biāo)的屬性
4.1.3 設(shè)置響應(yīng)類型
4.2 設(shè)置Button(按鈕)響應(yīng)
4.2.1 按鈕響應(yīng)的屬性設(shè)置
4.2.2 按鈕類型的選擇和編輯
4.2.3 鼠標(biāo)形式的選擇和編輯
4.2.4 設(shè)置按鈕響應(yīng)實例操作
4.3 設(shè)置Hot Spot(熱區(qū))響應(yīng)
4.3.1 熱區(qū)響應(yīng)的屬性設(shè)置
4.3.2 設(shè)置熱區(qū)響應(yīng)實例操作
4.4 設(shè)置Hot Object(熱對象)響應(yīng)
4.4.1 熱對象響應(yīng)的屬性設(shè)置
4.4.2 設(shè)置熱對象響應(yīng)實例操作
4.5 設(shè)置Target Area(目標(biāo)區(qū)域)響應(yīng)
4.5.1 目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)的屬性設(shè)置
4.5.2 設(shè)置目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)實例操作
4.6 設(shè)置Pull-Down Menu(下拉菜單)響應(yīng)
4.6.1 下拉菜單響應(yīng)的屬性設(shè)置
4.6.2 用菜單控制音樂和動畫
4.7 設(shè)置Conditional(條件)響應(yīng)
4.7.1 條件響應(yīng)的屬性設(shè)置
4.7.2 設(shè)置條件響應(yīng)實例操作
4.8 設(shè)置Text Entry(文本輸入)響應(yīng)
4.8.1 文本輸入響應(yīng)的屬性設(shè)置
4.8.2 設(shè)置文本輸入響應(yīng)實例操作
4.9 設(shè)置Keypress(按鍵)響應(yīng)
4.9.1 按鍵響應(yīng)的屬性設(shè)置
4.9.2 設(shè)置按鍵響應(yīng)實例操作
4.10 設(shè)置Tries Limit(嘗試次數(shù))響應(yīng)
4.10.1 嘗試次數(shù)響應(yīng)的屬性設(shè)置
4.10.2 設(shè)置嘗試次數(shù)響應(yīng)實例操
4.11 設(shè)置Time Limit(時間限制)響應(yīng)
4.11.1 時間限制響應(yīng)的屬性設(shè)置
4.11.2 設(shè)置時間限制響應(yīng)實例操作
4.12 設(shè)置Event(事件)響應(yīng)
第5章 制作超媒體電子圖書
5.1 定向結(jié)構(gòu)
5.1.1 Navigate(導(dǎo)航)圖標(biāo)的使用
5.1.2 Framework(框架)圖標(biāo)的組
5.1.3 框架圖標(biāo)的屬性設(shè)置
5.1.4 走向結(jié)構(gòu)的創(chuàng)建
5.1.5 修改缺省導(dǎo)航控制
5.1.6 設(shè)置導(dǎo)航鏈接
5.1.7 相關(guān)的系統(tǒng)變量和函數(shù)
5.2 超文本與超導(dǎo)航
5.3 創(chuàng)建分支結(jié)構(gòu)
5.3.1 Decision(分支)圖標(biāo)
5.3.2 設(shè)置分支圖標(biāo)的屬性
5.3.3 分支圖標(biāo)相關(guān)的變量
5.3.4 設(shè)置分支圖林實例操作
5.4 Calculation(計算)圖標(biāo)的使用
5.4.1 設(shè)置計算圖標(biāo)的屬性
5.4.2 表達(dá)式的使用
5.4.3 退出計算圖標(biāo)的函數(shù)
第6章 媒體庫的應(yīng)用
6.1 概述
6.2 創(chuàng)建新庫
6.3 添加庫信息
6.4 刪除不需要的庫圖標(biāo)
6.5 編輯庫文件
6.6 更新鏈接
6.7 定位鍵接
第7章 函數(shù)與變量的使用
7.1 函數(shù)(Functions)的使用
7.1.1 需要加雙引號的參數(shù)
7.1.2 可選項參數(shù)
7.1.3 返回值
7.1.4 自定義函數(shù)
7.1.5 系統(tǒng)函數(shù)
7.2 變量(Vaiable)的使用
7.2.1 自定義變量
7.2.2 系統(tǒng)變量
第8章 綜合應(yīng)用實例
8.1 “拼圖游戲”實例制作
8.2 “中文大俠”實例制作
8.3 “八個皇后”實例制作
8.4 外部文件調(diào)用
8.5 多媒體視頻演播室
8.6 MIDI演播室
8.7 WAV聲音演播室
8.8 世界名曲欣賞實例制作
8.8.1 主程序制作
8.8.2 制作音樂曲庫
附錄 A系統(tǒng)函數(shù)
附錄 B系統(tǒng)變量

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